- なぜ募集しているのか
- 組織力強化の為
- どんな仕事か
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ゲームを中心にアニメやマンガなど幅広い分野で事業展開をする、大手メディア企業のグループ会社として生まれたエンタメ企業にて、プロモーション担当(コンシューマー)を募集。コンシューマー・PCゲームの発売に向け、期待形成と販売本数の最大化を目的に、広告・コンテンツマーケティングを中心としたプロモーション戦略の立案・実行を担います。
プロデューサー・ディレクターと連携し、タイトル発表前から発売後、DLC・アップデートまで、ターゲットや訴求内容、情報公開計画を設計し、国内向け施策を主担当として、海外拠点や社内外の関係者と各施策を推進します。
ご経験・スキルに応じて、タイトルのマーケティング全体、または担当領域の責任者として複数施策をリードしていただきます。
AAAタイトルをはじめ、規模や特性の異なる幅広いタイトルに携わることができます。
■タイトルの発売方針・情報公開方針に基づく、広告・コンテンツマーケティング領域のプロモーション戦略およびロードマップの立案
■ターゲットユーザー、訴求点、情報公開時期・見せ方の設計、および意思決定者への提案・承認取得
■公式Webサイト、公式SNS、プロモーション映像・トレーラー、生放送・収録番組、SNSキャンペーン等の企画・制作進行
■タイトルの規模に応じた各種広告・タイアップ施策の企画、メディアプラン・予算設計、および施策実行の推進
■ターゲットや施策目的に基づくクリエイティブ方針・制作要件の整理、および各種制作物のディレクション・フィードバック
■広告代理店・制作会社等を起用する場合のオリエンテーション、制作・施策進行、広告運用・最適化のディレクション
■メディアリレーション担当と連携した、メディア向け発表会・試遊会等の企画・進行
■関係者と連携したKPI・評価指標の設定、各施策の実績集計・分析、および販売実績や市場調査結果を踏まえた振り返り・改善提案 - 求められるスキルは
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必須 ■ゲーム会社、広告代理店、プロモーション会社等における、コンシューマーゲーム、PCゲーム、またはモバイルゲームのプロモーション実務経験
■一つのゲームタイトルにおいて、複数のチャネル/施策を組み合わせた広告・コンテンツマーケティング領域のプロモーション計画を立案し、実行まで主導した経験
■プロモーション予算案の作成または予算配分、およびKPI/評価指標の設定に関与した経験
■意思決定者への企画・施策提案から承認取得までを行った経験
■コンシューマー/PCゲームに対する高い関心と理解を持ち、日常的にプレイしている方歓迎 ■タイトルの魅力やターゲット、施策目的を踏まえてクリエイティブを評価し、制作物に対して具体的なフィードバックを行った経験
■広告代理店・制作会社等と連携し、制作/施策進行をディレクションした経験
■プロモーション施策の効果分析を行い、改善提案につなげた経験
■海外市場向けプロモーションの企画/実行、または海外拠点/パートナーとの連携経験
■海外拠点/パートナーとのメール、資料確認、会議等に対応できるビジネスレベルの英語力
■コンシューマー/PCゲームのプロモーション実務経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:00~19:00(所定労働時間8時間)
休憩時間 60分(13:00~14:00) - 給与はどのくらい貰えるか
- 年収:500~1,200万円 ※前職の経験と実績を考慮し決定
- 待遇・福利厚生は
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・社会保険
・オフィシャルクラブ制度
・懇親会費用補助
・ゲームプレイルーム
・入社研修プログラム
・メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け)
・インフルエンザワクチン接種
・社内常設の整体
・ソフトドリンク無料
・ランチ補助
・ベビーシッター利用割引制度
手当/その他(正社員向け)
・家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)
・引越手当
・子ども手当
・企業型確定拠出年金制度 - 休日休暇は
- ・完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
・夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)
・年末年始休暇(12月29日~1月3日)
・年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与)
・慶弔休暇 - どんな選考プロセスか
- 面接2~3回予定
掲載期間26/09/03~26/09/16
求人No.AZR--096-010CIr





