- なぜ募集しているのか
- 株式会社WOGOは、東京大学 電子情報工学科発のDeepTechスタートアップです。3D・AI技術を駆使し、製造業・建築業のDXを推進しています。自社プロダクトはユーザー数100万人を突破(海外比率8割)し、BtoB向け開発事業も急成長を遂げています。
機械・設備・建築のものづくりでは、設計、製図、図面のチェック、設計変更といった多くの知的作業が、いまも熟練者の経験に依存しています。加えて熟練技術者の高齢化と人手不足が同時に進むなか、私たちは3D×AIで設計業務そのものの自動化と暗黙知の継承に取り組んでいます。目指しているのは、ものづくりの生産性を10倍にすること。設計課題は世界共通であり、私たちは世界No.1を狙えるポジションにいると考えています。
事業と組織が急速に拡大するフェーズを迎え、内製開発体制の強化と開発組織のスケールアップが急務となっています。そこで、最先端技術を用いたハンズオン開発をリードしながら、急拡大する開発チームのマネジメントや開発プロセスの仕組み化を担っていただく「プレイングマネージャー」を募集します。 - どんな仕事か
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3D×AIプロダクトのフルスタック開発をリードしつつ、急成長する開発チームのマネジメントや開発プロセスの仕組み化を推進。技術と組織の両面から事業成長を牽引するプレイングマネージャーを担います。当社は3D CADデータの解析やAI技術を用い、製造工程・設計業務を自動化するプロダクトを自社開発しています。
本ポジションでは、3D×AIを軸としたハンズオン開発をリードしながら、急拡大する開発組織のマネジメントや開発プロセスの構築をお任せします。
【具体的な業務内容】
■ 開発・技術リード(プレイヤー領域:約50~70%)
・3D技術・画像処理・AIアルゴリズムを活用したWebシステム/ツールの開発
・フロントエンド、バックエンド、インフラを含めた技術選定およびアーキテクチャ設計
・新技術・アルゴリズムの調査、プロトタイプ検証およびプロダクトへの実装
・コードレビュー、品質管理、テスト自動化などの開発プロセスの最適化
■ 組織・マネジメント(マネージャー領域:約30~50%)
・開発チームの立ち上げ、チームビルディング、マネジメント
・メンバーの育成、1on1、評価、モチベーション管理
・プロダクトマネージャーや他部門と連携したロードマップ策定およびタスク・進捗管理
・採用活動(面接、スカウト、選考プロセス改善など)へのコミット
【このポジションの魅力】
■ 3D×AI×アルゴリズム領域の技術的牽引:最先端技術の社会実装を技術リーダーとして指揮できます。
■ 開発組織づくりのコアメンバー:急成長フェーズにおけるチーム設計や仕組み化に直接携われます。
■ 確かなキャリアパス:全社的な技術力向上や組織拡大に伴い、将来的にEM、VPoE、CTOへのステップアップが可能です。
■ 高い裁量権とオープンなカルチャー:意思決定が速く、少数精鋭環境で事業成長に直結する成果を出せます。
【開発環境】
・言語/ライブラリ:TypeScript, React, Python, Django, FastAPI, C#, .NET, Unity, Flutter
・インフラ:Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure, Terraform
・ソースコード管理:GitHub
【一緒に働くメンバー】
東京大学出身のエンジニアだけで20名程度、その他を含め30名近くが在籍。数学オリンピック・競技プログラミングの受賞者、AI研究室出身者、博士研究者が揃い、技術的に議論できる相手が社内にいます。扱うのは一般的なCRUD開発ではなく、計算量・精度・レスポンスがそのままプロダクト品質になる開発です。 - 求められるスキルは
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必須 ■ 開発スキル・実務経験
・フロントエンド、バックエンド、またはデスクトップアプリケーションの設計、開発、運用における実務経験(目安3年以上)
・Web開発技術の知見または経験
・IT業界や新しい技術への興味・キャッチアップ能力
■ マネジメント・リード経験
・エンジニアチームのリーダー、プロダクトリード、またはプロジェクトマネジメントの経験(目安1年以上)
※役職名(EM/TLなど)は不問。コードレビュー、設計指導、タスク分配、進行管理等の実務実績がある方を想定しています。
■ マインド・発揮能力
・課題に対して自律的に思考し、迅速な計画策定および実行ができる方
・ビジネス(事業・プロダクト)と技術の両面を理解し、他部門と連携できる高いコミュニケーション力
・急成長する組織環境の変化を楽しみ、課題解決やチームビルディングに主体的に関われる方
【求める人物像】
・最先端技術(3D×AI)の社会実装に魅力を感じ、ものづくり産業のDXに挑戦したい方
・プレイヤーとしての技術探求と、マネージャーとしての組織貢献の双方にやりがいを感じる方歓迎 ・CADプラグイン/アドイン開発の実務経験
SolidWorks, Autodesk製品等における拡張機能開発やAPI利用経験
・3D処理・画像処理・AI/MLに関する知見および実装経験
3Dグラフィックス(Unity, OpenGL等)、数理最適化、AIアルゴリズム開発などの知見
・エンジニアリングマネジメント/リーダーシップ経験
技術選定、アーキテクチャ設計、コードレビュー、およびメンバーの育成・評価経験
・組織立ち上げ・エンジニア採用への参画経験
スタートアップ等の急成長環境における開発チーム構築や採用(面接・スカウト等)の経験
・Agile / Scrum 開発のプロセス構築および運用経験
アジャイル開発の導入や、開発プロセスの仕組み化・ファシリテーションの経験
・フルスタックでのシステム開発・運用経験
フロントエンド、バックエンド、およびクラウドインフラ(AWS/Azure)にまたがる総合的な開発知見
・コンピュータサイエンス領域のバックグラウンド
CS専攻(学士・修士等)または競技プログラミング・高度な数学・アルゴリズムの実務知見
・スタートアップやDeepTech企業での就業経験
不確実性が高く変化の早い環境下で、自走してプロジェクトを推進した経験
・大量データやリアルタイム描画を扱うフロントエンド開発の経験
WebGL / Three.js 等を用いた3Dビューアやリッチな描画処理の実装経験
・生成AI・LLMを活用したプロダクト開発の経験
設計支援や技術文書処理など、AI出力の評価まで含めた実装経験 - 雇用形態は
- 正社員
試用期間:あり(3ヶ月) - どこで働くか
- 東京本社
〒102-0093 東京都千代田区平河町2丁目8-9 HB平河町ビル2F
【アクセス】
・地下鉄 半蔵門線/半蔵門駅 徒歩約5分
・地下鉄 有楽町線/麹町駅 徒歩約5分
・地下鉄 半蔵門線、有楽町線、南北線/永田町駅 徒歩約5分 - 勤務時間は
- ・フレックスタイム制(標準労働時間1日9時間)※内休憩1時間
・コアタイム:11:00 ~ 16:00 - 給与はどのくらい貰えるか
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■想定年収
700万円~1,200万円
※経験・能力・前職給与を最大限考慮の上、当社規定により決定いたします。
■ 給与構成
月給制:513,300円 ~
(内訳)基本給:456,200円 ~/諸手当:57,100円 ~
※諸手当は固定残業代(20時間分)として支給。超過分は別途全額支給いたします。
■ 昇給・賞与
賞与:年2回(6月、12月)
定期的なバリュー評価および技術査定に基づき改定。 - 待遇・福利厚生は
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・各種保険完備
・交通費支給
・出張手当
・服装自由
・PC支給(必要に応じて)
・自動昇降デスク
・定期検診費用完全支給 - 休日休暇は
- ・完全週休2日制
・年間休日120日以上
・年末年始休暇
・連続5日休暇取得可能 - どんな選考プロセスか
- カジュアル面談 → 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → オファー面談
掲載期間26/08/19~26/09/01
求人No.YASEL--8/18





