掲載期間26/08/20~26/09/02 求人No.MYN-10664487

【ハイブリッド勤務】グラフィックスTA/Technical Artist

デザイナー(Web・モバイル・ゲーム関連)

年収500万円~1249万円
募集情報
どんな仕事か
【業務内容】

マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。

アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化を行って頂きます。

なお、R&DやTA部署としてではなく、各プロジェクトの一員として配属されるため自律的に行動して頂きます。



■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計

■ライティング/レンダリング設計、サポート

■ポストプロセス実装

■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開



(雇入れ直後)テクニカルアーティスト業務及び付随する関連業務
求められるスキルは
必須 【必要なスキル・経験】

■ゲーム開発におけるマテリアル制作の経験(UE, Unity, 内製エンジンいずれか)

■物理ベース/リアルタイムレンダリングに関する一定の知識



【応募資格】

上記の必要なスキル・経験のいずれかを満たす方。



【歓迎するスキル・経験】

■ゲーム開発のアーティスト経験

■アーティストからグラフィックスTAへの転向に関心をお持ちの方

■フォトリアルなAAAグラフィックスへ関わった経験



【求める人材】

■質感表現に関するワークフロー整備を牽引したい方

■マテリアルやライティングに強い関心があり、技術と表現の両面から制作に関わりたい方

■アーティストやエンジニアとの協業を通じて、課題を共に解決できる■柔軟な姿勢をお持ちの方

■チーム全体の品質と生産性の向上を目指して行動できる方
雇用形態は
正社員
どこで働くか
大阪府
給与はどのくらい貰えるか
500~1200万円
会社概要
社名
プラチナゲームズ株式会社
事業内容・
会社の特長
【事業内容】

■家庭用ゲームソフトの企画・開発

主にPS4やXbox One、Nintendo Switchといった家庭用ハイエンド機向けゲームソフトの企画・開発を

行うゲームスタジオで、『ベヨネッタ』シリーズや『NieR:Automata』など、アクションゲーム開発を得意としています。



【ゲームタイトル】

『MADWORLD』 『無限航路』『BAYONETTA』『Infinite Space』『VANQUISH』

『MAX ANARCHY』『ANARCHY REIGNS』『メタルギア ライジング リベンジェンス』

『THE WONDERFUL 101』『BAYONETTA 2』『THE LEGEND OF KORRA』

『TRANSFORMERS: Devastation』『スターフォックス ゼロ』

『TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: MUTANTS IN MANHATTAN』

『NieR:Automata(ニーア オートマタ』

■開発中

『ベヨネッタ3』(Nintendo Switch/発売元:任天堂株式会社)



【主要取引先】

・Cygames株式会社       ・株式会社スクウェア・エニックス

・株式会社セガゲームス      ・任天堂株式会社

・株式会社コナミデジタルエンタテインメント ・Activision,Inc.

取扱い紹介会社
株式会社マイナビ
厚生労働大臣許可番号:13-ユ-080554
紹介事業許可年:2007年
登録場所
本社
〒1040061 東京都中央区銀座四丁目12番15号 歌舞伎座タワー 24F
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