- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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・グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発 - 求められるスキルは
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必須 ※写真付き履歴書のご提出お願いいたします。
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
※契約社員での採用の可能性もございます。
【必須】
・シェーダーの開発経験
【歓迎】
・Unityを使ったゲームの開発実務経験・Unityエディタ拡張に関する開発経験
・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装・UniRx もしくは R3、UniTask を用いた開発経験
・DCCツールへの理解、DCCツールにおけるスクリプティングおよび拡張機能開発経験
・プロファイリングツールを用いたメモリ、CPU、GPUの最適化経験
・UnrealEngineを使用したグラフィックスの開発経験
・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
・数学、物理に関する知識・リーダーの経験・生成AIを用いた開発経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 400~900万円
- 待遇・福利厚生は
-
通勤手当 ・ゲーム手当・引越手当(正社員)
・ランチ補助・懇親会補助制度・家賃補助制度(正社員)
・椅子購入補助制度(正社員)・確定拠出年金(選択制/正社員)
・確定給付企業年金 - 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 有給休暇 完全週休2日制(土日) 祝日 リフレッシュ休暇 子の看護等休暇 介護休暇
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掲載期間26/08/25~26/09/07
求人No.GKL-34354720260821





