- どんな仕事か
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現在募集中の下記職種にて、これまでのご経験とご志向性をふまえマッチングを図らせていただきます。 上流工程支援ポジション:ゲーム開発PM/3DCGアーティスト/デザイナー 品質保証支援ポジション:QAエ現在募集中の下記職種にて、これまでのご経験とご志向性をふまえマッチングを図らせていただきます。 上流工程支援ポジション:ゲーム開発PM/3DCGアーティスト/デザイナー 品質保証支援ポジション:QAエンジニア/QAマネージャー上流工程支援ポジションの具体的な仕事内容《ゲーム開発PM》東京・大阪・プロジェクト管理/提案業務 -課題ヒアリング/現状分析 -プロジェクト計画策定/見積もり -プロジェクト管理 -結果分析 -終了報告/改善提案 など《3DCGアーティスト/デザイナー》京都・東京・キャラクターモデルの制作(モデリング/テクスチャ/ルック調整)・キャラクターモーション制作、リギング(プロジェクトにより担当範囲は異なります)・キャラクター表現におけるルック・トーン・品質基準の設計・Unity/Unreal Engine などへの実装を前提とした調整・最適化・キャラクター・モーション領域における制作物レビュー、品質改善・プランナー・エンジニア・ディレクターとの仕様検討・表現調整・制作フロー・レビュー体制・表現手法の改善提案など※ご経験や志向に応じて、リード業務、後進育成、表現設計・監修などもお任せしていきます。品質保証支援ポジションの具体的な仕事内容《QAリーダー》東京・大阪・札幌・福岡・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理 -テスト項目書の作成・新人育成《QAマネージャー》東京・大阪・札幌・福岡・案件管理/提案業務 -課題ヒアリング/現状分析 -テスト計画策定/見積もり -案件管理(進捗、コストなど) -テスト結果の分析 -終了報告/品質改善提案・メンバーマネジメント(目標設定、評価)
- 求められるスキルは
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必須 1. 開発支援ポジション《ゲーム開発PM》目安20人以上の開発プロジェクトにプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどとして携わった経験※進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理などのご経験をおもちの方を歓迎しております《3DCGアーティスト/デザイナー》・MAYAまた3dsMaxなどの3Dソフトの実務経験・モデリング/モーション制作、背景制作、ムービー制作のいずれかのスキルがある方2. 品質保証支援ポジション《ゲームQAエンジニア》・ゲーム業界への熱い思いがある方・社会人経験1年以上・コミュニケーション能力《ゲームQAマネージャー》・ソフトウェア業界におけるQA業務3年以上の経験(業界不問)・テスト計画、設計、実行、分析までのQAプロセスに関する知識・QAチームのマネジメントまたはリーダー経験・複数プロジェクトの同時進行やリソース最適化の実務経験・開発部門やプロジェクトマネージャー等、他部門との円滑なコミュニケーション能力・品質向上のための施策立案、その実行及び継続的なプロセス改善の実績・経験募集年齢(年齢制限理由) 25~39 (長期勤続によりキャリア形成を図るため)
- 雇用形態は
- 正社員
- どんなポジション・役割か
- 専門職(コンサルティングファーム・専門事務所・監査法人):ITコンサルタント:その他ITコンサルタン
- どこで働くか
- 東京都,北海道,大阪府,福岡県
東京都渋谷区 - 勤務時間は
- 9:00~18:15(休憩12:00~13:00、15:00~15:15)実働8時間※専門業務型裁量労働制適用者は(1日のみなし労働時間)8時間※案件によっては10:00~19:15となる場合がございます 休憩:12:00~13:00、15:00~15:15 時間外労働:有(月平
- 給与はどのくらい貰えるか
- 【想定年収240万円~1,100万円(正社員の場合)】月給200,000~916,667円<給与内訳>1.基本給:145,000~687,567円2.固定残業手当:0~174,100円3.確定拠出手当:55,000円※経験・業績・貢献度に応じて、相談のうえ、決定いたします※選考結果によっては契約社員でのオファーとなる可能性もあります。 期間の定めなし 試用期間:有 3ヶ月 70歳(正社員および、契約社員・アルバイトの無期転換社員に限る)
- 待遇・福利厚生は
- 各種社会保険完備
- 休日休暇は
- 完全週休2日制
年2回 - どんな選考プロセスか
- 通常面接
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掲載期間26/08/27~26/09/09
求人No.COPC-SHIFT-134





