- どんな仕事か
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本ポジションでは、ゲーム開発プロジェクトにおける3DCG表現の品質設計・制作・改善を中核メンバーとして担っていただきます。単なる制作担当ではなく、「どうつくるか」「どの水準をよしとするか」を含めて、表本ポジションでは、ゲーム開発プロジェクトにおける3DCG表現の品質設計・制作・改善を中核メンバーとして担っていただきます。単なる制作担当ではなく、「どうつくるか」「どの水準をよしとするか」を含めて、表現クオリティをリードする立場での参画を想定しています。主な業務内容・キャラクターモデルの制作(モデリング/テクスチャ/ルック調整)・キャラクターモーション制作、リギング(プロジェクトにより担当範囲は異なります)・キャラクター表現におけるルック・トーン・品質基準の設計・Unity/Unreal Engine などへの実装を前提とした調整・最適化・キャラクター・モーション領域における制作物レビュー、品質改善・プランナー・エンジニア・ディレクターとの仕様検討・表現調整・制作フロー・レビュー体制・表現手法の改善提案など※ご経験や志向に応じて、リード業務、後進育成、表現設計・監修などもお任せしていきます。
- 求められるスキルは
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必須 ・MAYAまた3dsMaxなどの3Dソフトの実務経験・モデリング/モーション制作、背景制作、ムービー制作のいずれかのスキルがある方歓迎 ・UnityやUnreal Engineを使用したグラフィック制作のご経験・クオリティ管理のご経験募集年齢(年齢制限理由) 25~39 (長期勤続によりキャリア形成を図るため)
- 雇用形態は
- 正社員
- どんなポジション・役割か
- 専門職(コンサルティングファーム・専門事務所・監査法人):ITコンサルタント:その他ITコンサルタン
- どこで働くか
- 東京都
東京都渋谷区、 京都市 - 勤務時間は
- 9:00~18:15(休憩12:00~13:00、15:00~15:15)実働8時間※案件によっては10:00~19:15となる場合がございます 休憩:12:00~13:00、15:00~15:15 時間外労働:有(月平均7.2時間程度 ※2025年8月期実績)
- 給与はどのくらい貰えるか
- 【想定年収500万円~800万円】月給416,667円~666,667円<給与内訳>1.基本給(本給) 282,467~485,067円2.固定残業手当 79,200~126,600円3.確定拠出手当 55,000円【時間外手当について】・固定残業代は、法定時間外労働の有無に関わらず30時間分相当を支給<当該時間を超える法定時間外労働分は、実態に基づき1分単位で支給いたします> 期間の定めなし 試用期間:有 3ヶ月 70歳(正社員および、契約社員・アルバイトの無期転換社員に限る)
- 待遇・福利厚生は
- 各種社会保険完備
- 休日休暇は
- 完全週休2日制
年2回 - どんな選考プロセスか
- 通常面接
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掲載期間26/08/27~26/09/09
求人No.COPC-SHIFT-138





