- どんな仕事か
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※厳選求人※ 事前の合否判定・年収査定も可能。ハイクラス DX専門人材会社ウィンスリーが、年収交渉、面接対策、書類添削まですべてを支援。WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われるリアルタイム競輪CG映像の制作
上記を支えるリアルタイム描画システムの研究・設計・実装 次世代スポーツ映像の R&D(CV / ML / XR / 配信領域を含む)
私たちが取り組んでいるのは、次世代のスポーツ映像制作を実現するためのリアルタイム描画システムの構築です。
描画レイヤは、各種上流データ(CV・ML 推論・センサ・配信系など)を受け取り、1フレーム単位で最終的なCG映像を出力する役割を担います。
このようなリアルタイム競輪CGの取り組みは日本国内ではWINTICKETが唯一であり、放送用映像をゲームエンジンで制作する事例も極めて珍しく、ここでしか得られない実践知が積めます。
最終成果は「映像」ですが、その裏側ではXR・コンピュータビジョン・機械学習(ML)・クラウドなど、幅広い技術領域を活用しており、最先端の技術に触れるチャンスも豊富にあります。
2026年5月には、ボクシングでの取り組みをユーザー公開しました。今後は他スポーツでも同様の取り組みを加速していく予定です。 - 求められるスキルは
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必須 ※公営競技の知識は必要ありません※
◆必須スキル
・何らかの形でリアルタイムグラフィックスを実装した経験(ゲームエンジン / Web / CV と連動した描画 など、形式は問いません)
◆歓迎スキル
・Unity / Unreal Engine など、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験
・HLSL / GLSL / Compute Shader 等の シェーダ実装・GPU パフォーマンス最適化経験
・WebGL / WebGPU / Three.js など、Web でのリアルタイム描画経験
・リアルタイム ML 推論(ONNX / TensorRT 等)の組み込み・最適化経験
・コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験
・XR(AR / VR / MR) 開発経験
・DCC ツール(Houdini / Blender / Maya 等)や 3D モデリング経験
・AWS / Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験
◆求められるマインド
・自らの頭で考え、自走し、成長できる方
・市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方
・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方
・スポーツが好きな方、CGで何かを表現するのが好きな方歓迎です!ともに新しいスポーツの新しい映像表現を作っていきましょう! - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10時~19時(職種によっては裁量労働制適用)
- 給与はどのくらい貰えるか
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応相談
※年俸制
※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。 - 待遇・福利厚生は
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■給与改定(年2回)
■各種社会保険完備
■通勤手当
■家賃補助制度
■従業員持株会
■慶弔見舞金制度
■社内親睦会費補助制度
■各種活性化制度 ※新規事業創出プロジェクト
■キャリアチャレンジ制度
■macalonパッケージ
- 休日休暇は
- ■完全週休2日制(土曜・日曜)
■祝日
■夏期休暇(3日間)
■年末年始休暇(12月29日~1月3日)
■年次有給休暇(初年度10日間)
■慶弔休暇
■産前産後休暇
■育児休暇
■リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間) など
社員一人ひとりが安心して活躍できる環境を整えています。
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掲載期間26/09/15~26/09/28
求人No.WTH-40339





