- どんな仕事か
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※厳選求人※ 事前の合否判定・年収査定も可能。ハイクラス DX専門人材会社ウィンスリーが、年収交渉、面接対策、書類添削まですべてを支援。私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
◆チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 - 求められるスキルは
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必須 ◆必須要件
・リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーション、シェーダーなどテクニカルな分野の実務経験をもつCGデザイナーあるいはプログラマー経験
・DCCツールやAdobe製品などのプラグインやスクリプトの開発経験
・Python、MEL、C++ などを活用した、制作パイプラインの自動化経験
・他職種(CGデザイナーやエンジニア)との 円滑なコミュニケーション能力やチーム開発経験
◆歓迎要件
・プロジェクトの技術サポートやパイプライン構築をリードした経験
・映像ディレクション経験
・CG映像・ゲームなど個人製作経験
・画像生成AIの技術的知見や活用経験
・Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験
・シェーダープログラミング(GLSL、HLSLなど)の知見
・アセット管理ツール(ShotGridなど)を活用した ワークフロー構築経験
・データ最適化・軽量化の知識や技術
・モーションキャプチャデータの処理・活用経験
・AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験
◆求められるマインド
・技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)
・問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)
・チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方)
・自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方)
・映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方) - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:00~19:00(実働8時間、休憩1時間)
- 給与はどのくらい貰えるか
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応相談
※年俸制
※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。 - 待遇・福利厚生は
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■週2日(火・木)リモート導入
■給与改定(年2回)
■各種社会保険完備
■通勤手当
■家賃補助制度
■従業員持株会
■慶弔見舞金制度
■社内親睦会費補助制度
■macalonパッケージ
■部活動支援制度 など - 休日休暇は
- ■完全週休2日制(土曜・日曜)
■祝日
■年次有給休暇(初年度10日間)
■夏期休暇(3日間)
■年末年始休暇(12月29日~1月3日)
■リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)
■慶弔休暇
■産前産後休暇
■育児休暇
など
社員一人ひとりが安心して活躍できる環境を整えています。
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掲載期間26/09/15~26/09/28
求人No.WTH-35697





