- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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【職務内容】
現在、開発中の新規タイトルにてバトルのゲームデザイン、プランニング、ステージ設計を担っていただきます。
いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
<具体的な業務内容>
バトルシステムの設計
プレイヤーの遊びやゲームバランスの設計
エネミー/ボスの設計
バトルステージの設計
関連仕様の作成やデータ組込み
<業務の魅力>
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムをご担当いただきます。
新規大規模プロジェクトの仕様作成、ゲームデザイン設計の経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」に妥協せず0→1でゲームデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。 - 求められるスキルは
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必須 ・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームの開発・運用の企画業務経験(目安2年以上)
・バトル関連の仕様作成またはステージ作成の実務経験
【歓迎】
・コンシューマゲームの開発経験
・戦略性を重視したバトルの設計経験
・ゲームバランス設計
・ゲームエンジンや表計算ツールを使ったデータ組込み業務
・ビジュアルスクリプトによる機能やAIの実装 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 450~1000万円
- 待遇・福利厚生は
- 通勤手当、家賃補助制度(渋谷駅から2駅圏内の社員は月3万円の補助)、慶弔見舞金制度、インセンティブ制度、昼食・夕食補助サービス、社内カフェ(挽きたてコーヒーや軽食などを完備)
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、産前産後・育児休暇(年間休日120日以上)
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掲載期間26/09/17~26/09/30
求人No.GKL-29011120260916





