- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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【職務内容】
・3Dキャラクターモデルの制作
┗デザインに基づくキャラクター3Dモデルの構築
・衣装モデルの制作
┗ライブ演出やキャラごとの個性に合わせた衣装・アクセサリーのモデリング
・モデルの最適化・管理
┗ライブ環境に適したポリゴン数/テクスチャ設計/品質調整等
・チームとの連携/仕様提案
┗演出・アニメーションチームと協業しながら、ライブ表現に最適なルック・仕様を提案
・プロップ(小物)の制作
┗ライブシーンに登場する小物(楽器・装飾など)のデザイン・制作
【使用ツール・環境】
Maya
Substance Painter
Photoshop
Unreal Engine
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり - 求められるスキルは
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必須 ※ポートフォリオ必須
・ Mayaを使用した3年以上の実務経験、または2つ以上のタイトルでの実務経験
・ キャラクターモデリングの全工程(モデリング/テクスチャ/セットアップ)を担当できる
・ チームと協力して、外観の改善と仕様の提案を行った経験
・Unreal Engine5での制作経験
・ゲームエンジンでの映像・静止画のパブリシティ素材の制作経験
・バージョン管理ツールの使用経験
【歓迎】
・Unityでの制作経験
・ アートディレクション/外注管理経験
・映像制作経験のある方
・2Dイラスト制作経験のある方
・チームマネジメントの経験がある方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 450~800万円
- 待遇・福利厚生は
- ・通勤手当 ・慶弔見舞金制度 ・家賃補助制度 ・各種インセンティブ制度 ・夕食補助サービス ・オフィス内食堂/カフェ ・マッサージルーム ・インフルエンザ巡回予防接種 ・部活動支援
- 休日休暇は
- 夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、出産・育児休暇、慶弔休暇、夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間)
掲載期間26/11/02~26/11/15
求人No.GKL-41189720261028





