- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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同社が新規開発しているスマートフォンゲームもしくは、開発・運用をするスマートフォンゲームにて、クリエイティブ領域(3DCG、エフェクト、スクリプト、アニメーション、サウンド、2Dなど)の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。
社内のクリエイターやエンジニア、外部委託先との間に立ち、ものづくりのクオリティを担保しつつ、開発ラインがスタックしないための仕組みづくりを主導する重要なポジションです。
<具体的な業務内容>
■クリエイティブ領域のボトルネック特定とフロー構築
3DCG、エフェクト、スクリプト、アニメーション、サウンド、2D等の各セクションにおける制作プロセスの課題を見つけ出し、ワークフローの改善や、セクション間の情報連携の仕組みを再設計します。
■ クリエイターとのコミュニケーションと目線合わせ
現場のクリエイターと向き合い、チーム全体が同じゴールに向かって自走できるよう、開発の目線合わせを丁寧に行います。
■クオリティ・納期・コストのバランス最適化
プロデューサーや各セクション責任者と密に連携し、クリエイティブの品質を妥協せず、マイルストーンに遅延を出さないための柔軟なタスク管理・リソース再配分を行います。
■外部委託先(パートナー企業)との折衝・窓口業務
外部パートナーを巻き込み、生産スケジュールや工数管理の最適化、クリエイティブに関する各種調整・折衝を行います。 - 求められるスキルは
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必須 ・ ゲーム開発現場での実務経験(職種不問)
・ 複数のメンバーやセクションと連携しながら業務を進めた経験
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎】
・ ゲーム開発現場での進行管理・タスク管理の経験
・ 外部委託先とのやり取り経験
・ Wrike・Jira・Asana等のプロジェクト管理ツールの使用経験
・ 不確実性の高い環境(新規立ち上げや体制変更など)での業務経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 450~600万円
- 待遇・福利厚生は
- 通勤手当 慶弔見舞金制度 家賃補助制度 各種インセンティブ制度 朝食/夕食補助サービス オフィス内食堂/カフェ マッサージルーム インフルエンザ巡回予防接種
- 休日休暇は
- 年間休日120日以上 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制 (土日祝) 出産・育児休暇
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掲載期間26/11/11~26/11/24
求人No.GKL-002A4666661111





