- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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※契約社員採用の可能性もございます。
【職務内容】
担当業務は、3D制作や開発現場を支える技術支援を中心に、仕様やワークフローの構築、
Maya・Unity・Photoshopなどを用いたツール制作を行う内容です。
また、リギングやシェーダー制作、検証用リソースの作成を通じて、
アーティストとエンジニアの制作を円滑に進める役割も担います。
【具体的には】
・仕様構築
・ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作 - 求められるスキルは
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必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上)
・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト)
【歓迎】
・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる
・仕様策定とワークフロー構築
・パフォーマンス改善
・アーティスト作業の進行・管理経験
・シェーダーコーディング経験
・Houdini、SubstanceDesiner等のノードベースの制作経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 400~900万円
- 待遇・福利厚生は
-
通勤手当 ・ゲーム手当・引越手当(正社員)
・ランチ補助・懇親会補助制度・家賃補助制度
・椅子購入補助制度(正社員)・確定拠出年金(選択制/正社員)
・確定給付企業年金 - 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 有給休暇 完全週休2日制(土日) 祝日 リフレッシュ休暇 子の看護等休暇 介護休暇 特別休暇3日間(入社時付与)
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掲載期間26/11/12~26/11/25
求人No.GKL-008A4930131111





