- なぜ募集しているのか
- <事業好調のため増員>
■ショートアニメ作品の創出・育成・展開に一緒に取り組んでいただけるメンバーを募集しています。
<配属部署>
■ショートアニメ事業部
※ご志向や適性に合わせ、IPのビジネス展開を担当する部署でのご案内も可能です
【一緒に働くメンバー】
平均年齢28歳。年齢や経験に関わらず重要なポジションを任される環境です。
実際に、26歳で複数作品/チームを統括するマネージャーに抜擢されたメンバーもいます。
未経験から活躍している多くは、一度社会に出た後
「やっぱりエンタメを諦めたくない」と考えたメンバーです。
新卒時に漫画編集やテレビ制作を志しながらも、一度は別の道へ進んだメンバーが
改めて当社でコンテンツ制作に向き合っています。
【活躍中の未経験/第二新卒メンバー紹介】
★元 システムエンジニア
学生時代は広告研究会に所属し、ドラマやイベントの企画・脚本を担当
★元 企業コンサルタント
学生時代は演劇部に所属し、ドラマや演劇の企画・映像編集・裏方を担当
★元 WEBディレクター
学生時代は映画館でのアルバイトに励み、
日常的に仲間と作品考察や議論を交わす生活を送る - どんな仕事か
-
ショートアニメチャンネルの責任者候補として、企画・制作進行・マーケティング業務【ポジション概要】
ゆくゆくは、方針立案・チームのマネジメント・ブランド展開まで含めたIPプロデュース戦略をお任せします。
YouTubeを中心とした『ショートアニメコンテンツ』の
グロース・立ち上げを担う、エンタメ企画ポジションです。
登録者100万人超のYouTubeチャンネルのプロデューサー(責任者)候補として、
「どんな動画を企画するか」「どんなストーリーを展開するか」など、
コンテンツづくりに大きく携わっていただきます。
コンセプト設計からシナリオ構成・イラスト定義・収録
マーケティング施策の実行まで、作品の全工程に一気通貫で関わりつつ、
「漫画・ゲーム・音楽・グッズ・イベント」など
二次展開にも挑戦していただく想定です。
業界未経験でも、エンタメが好きで
「自分のアイデアでヒットを生み出したい」
という想いを持つ方を歓迎しています。
【具体的な仕事内容】
■動画テーマ・企画アイデアの立案
■シナリオ構成の企画・ブラッシュアップ
■作品の世界観・キャラクター設定の検討
■クリエイティブ(脚本・イラスト・音声など)のクオリティチェック
■各種データの分析および改善施策の立案
■漫画・ゲーム・音楽・グッズ等への展開に向けた企画
変更の範囲:会社の定める業務
【携わる作品】
『テイコウペンギン』
『混血のカレコレ』
『私立パラの丸高校』...等
※現在、女性向けを含む幅広いジャンルで、7作品程度の新規開発が進行中です。
【入社後の動き】
入社後は、まず2週間の研修を通じて、
ショートアニメチャンネルの制作工程や業務の全体像を理解していただきます。
その後、既存チャンネルのアシスタントディレクターとして現場にジョインし
実務を通じて企画・制作の流れを一通り経験していきます。
入社半年を目安にディレクターとしてチャンネル全体の制作指揮を取っていただき、
入社1年後を目安に、プロデューサーとしてコンテンツ戦略の立案にも踏み込んでいただきます。
【フォロー体制】
定期1on1:上長との1on1を週次で実施。業務上の課題共有やキャリア相談をしやすい環境があります。
成長サポート:OKRを用いた目標設計に加え、外部セミナー参加や月5,000円までの書籍購入補助など、学びを後押しする仕組みがあります。
有給の取りやすさ:推しのライブや旅行などプライベートの予定でも、気兼ねなく休暇を取得できる雰囲気があります。 - 求められるスキルは
-
必須 【必須要件】
■エンタメ領域への強い興味・関心
■以下いずれかの実務、またはそれに準ずるご経験
- コンテンツ制作に関わった経験
(アニメ・漫画・映画・舞台・YouTube・お笑い など)
- データや数値分析に基づく企画立案・改善施策の実行経験
※ご経験年数よりも、「ヒット作品を生み出したい」「エンタメの最前線で挑戦したい」という想いを重視します。
【ポジションの魅力】
◎ヒットコンテンツ創出の打席に立てる
未経験からでもチャレンジできる仕組みがあり、
裁量の大きい環境でスピード感をもって新しい挑戦ができます。
ヒットプロデューサーを招いた講演会や社内勉強会、コンペなど、
成長を後押しする機会も豊富。
短期間で大きくレベルアップできる環境です。
◎データドリブンな企画力が身につく
YouTube上のデータをもとに視聴者の反応を分析し
次のヒットを生み出す仮説を立てて実行していきます。
月に30~40本の動画を制作するため、短いサイクルでPDCAを回しながら
企画の精度とスピードを高めていける環境です。
◎作品を“つくる × 育てる × 広げる”を全部経験できる
アニメ制作だけでなく、グッズ、ゲーム、音楽、イベント開催など
売り上げの根幹となる作品の二次利用も自社一貫で体制を構築。
多彩な戦略で作品を世に広めることができます。
歓迎 【歓迎要件】
■ベンチャー企業での就業経験
■コンテンツのプロデュースまたはディレクション経験
■チームマネジメント経験
★こんな方にオススメ!★
「エンタメ業界でキャリアを築きたい方」
「大ヒットコンテンツを生み出したい方」
「裁量の大きい環境で挑戦したい方」
「幅広いエンタメコンテンツに関心がある方」
「新しい企画や戦略を考えることが好きな方」
「ボードゲームや謎解きが好きな方」 - 雇用形態は
- 契約社員 / 期間の定め:有
契約社員3ヶ月間のち無期正社員登用に切り替え
入社後3ヶ月間を有期雇用とする「お試し入社制度」を設け、
この期間に入社時の期待値を基に成果目標と行動目標を設定し
目標の達成度・勤怠状況などを総合的に評価したうえで、無期正社員への切り替えを判断します。
契約社員期間中は週1回の面談に加え、月1回の事業部長・人事との定期面談を実施し定着を支援します。
※直近の切り替え実績80%以上 - どんなポジション・役割か
- コンテンツディレクター
- どこで働くか
- <勤務地詳細>
本社
住所:東京都千代田区神田錦町2-4 ダヴィンチ小川町5F
変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)
<転勤>
無
<在宅勤務・リモートワーク>
相談可(週2日リモート)
<オンライン面接>
可 - 勤務時間は
- フレックスタイム制(コアタイム11:00~16:00)
休憩時間:60分(休憩時間帯例:13:00~14:00)
※休憩は決まった時間帯で取得する必要はございません
時間外労働:有
※月平均残業時間:月20時間~30時間
週40時間労働(実働1日8時間)
11:00~20:00で勤務している社員が多数おります。 - 給与はどのくらい貰えるか
-
<予定年収>
400万円~500万円
<賃金形態>
月給制
<賃金内訳>
月額(基本給):228,550円~320,800円
固定残業手当/月:71,450円~99,200円(固定残業時間40時間0分/月)
超過した時間外労働の残業手当は追加支給
<月給>
300,000円~420,000円(一律手当を含む)
<昇給有無>
有
<残業手当>
有
<給与補足>
超過した時間外労働の残業時間代は追加支給。
月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 - 待遇・福利厚生は
-
・社会保険完備(雇用保険、 労災保険、 厚生年金、 健康保険)
・フレックス制(コアタイム:11:00~16:00)
・セミリモート勤務(週3日出社:月・水・金曜日固定)
・服装、髪型、髭、ピアス、ネイル等自由(業務に支障が出ない範囲)
・電話対応なし・イヤホンOK
・家賃補助あり(3.5km圏内)
・自己研鑽制度あり(1か月につき5,000円の書籍購入補助)
・PC貸与あり(Mac/Windows)
・交通費支給あり
・オフィス内に卓球台・マッサージチェアあり
・フリーアルコール制度あり(21時以降ソフトドリンク含む飲み物無料)
・漫画雑誌読み放題制度あり
<受動喫煙対策>
あり:屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) - 休日休暇は
- <休日・休暇>
・年間120日以上の休日
・完全週休2日制(土日祝休み)
・年末年始、夏季休暇・有給あり・慶弔休暇/子の看護休暇あり
・お試し入社期間終了後、有給休暇5日付与 - どんな選考プロセスか
-
書類選考
一次面接
トライアル審査
※簡単な企画書制作
二次面接
代表面接
内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1か月以内です。
【入社後のキャリア】
ショートアニメ事業部では、3つのキャリアルートを用意しています。
将来目指したい姿に合わせて、相談しながら進む道を決定していきます。
(1)マネジメントコース・・事業/組織のマネジメントを担い、事業成長とチームの最大化を牽引する
(2)スペシャリストコース・・クリエイティブな専門性を活かし、1つの作品の成果に貢献する
(3)ジョブチェンジコース・・複数の事業領域で経験を積み、総合的なプロデューサーを目指す
掲載期間26/02/18~26/03/03
求人No.WGCGR-SAD





