- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
-
3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。
【具体的には】
・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する。
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる。
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う。
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する。
- 求められるスキルは
-
必須 ※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・プラットフォーム3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイピングからリリースまでの経験。
・職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識。
・アイテム課金型ゲームにおけるマネタイズに対する基本的な造詣。
・大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験。
・3Dコンソールゲームにおいて3Dアセットを開発した経験。
- 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 9:30~18:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 800万円~1399万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 営業手当
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
掲載期間24/05/07~24/05/20
求人No.GKL-255012