- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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・自社製ゲームエンジンの制作
・ワークフローやデータパイプラインの制作
・DCCツール上での機能作成
社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上でのワークフローの改善や、作成されたデータをゲーム画面に出力するまでのデータフロー構築を行います。
アーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、表現力の拡張や各種フローの改善を行っていくことが主な業務です。 - 求められるスキルは
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必須 ※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識
・MayaやHoudiniといったDCCツールの使用経験、知識
【歓迎】
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・C++言語以外でのツール等の開発経験
・DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験、知識
・シェーダー言語を用いた開発経験、知識 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 大阪府
- 勤務時間は
- 9:30~18:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 400万円~599万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 営業手当
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
掲載期間24/05/07~24/05/20
求人No.GKL-256967