- どんな仕事か
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3DCGデザイナー/羽田本社/P4011
【業務内容】
※応募時ポートフォリオのご提出をいただきます※
・広域的なデジタルツインの3Dデータの制作及び、CADデータの変換
・3Dデータのモデリング及びテクスチャの制作
・特にインタラクティブ性のあるコンテンツに最適な3Dデータを制作(ローポリゴン)
・プリレンダーによる静止画及び、アニメーション動画の制作
【募集部門について】
(コーポレート)データストラテジーチーム製造DX開発推進グループ
【募集背景】
当社は、長期ビジョン「E-Vision2030」において、人材の活躍促進と一層の経営のスピードアップ・品質向上を掲げています。既存のビジネスモデルからの脱却や、これからの新しい働き方の検討・導入を視野に入れ、メタバースを活用したデータドリブンな経営における意思決定制度とスピードの向上、人材の活躍促進を目指しています。メタバースを採用やブランディング、営業、マーケティングなどに活用しつつデータを収集し、戦略を立て施策をアジャイルに実行できる組織体制をより本格的かつ早急に整えるべく、メタバースプラットフォームの設計・開発が可能なエンジニアの募集を開始します。
【キャリアステップイメージ】
製造DXを基軸にして、様々な3DCGに従事してもらい、まずはスモールスタートから多くの課題に挑戦していただきます。また、希望があれば製造DXの枠にとらわれず製造現場の改善コンテンツの製作やデータ分析に関わることも可能です。
まだチームも立ち上がり時期なため、様々なスコープ範囲からご自身の得意分野を活かしたキャリアアップが望める環境にあります。
とにかく新しい技術や、新しい手法をトライアル的にアジャイルで実施していき、何事にも挑戦できるカルチャーがあります。
【当部門の役割・業務概要・魅力】
インタラクティブやプリレンダーの3DCG全般的に携わることが出来き、様々な環境で仕事ができます。
特にナレッジネットワーキングシステムを色々なカタチで構築していく事をメインに、様々な領域で仕事として携わることができます。基本は全社を横断し、将来的にはグローバルな展開も視野に入れて活動を計画しています。 - 求められるスキルは
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必須 □必須要件
・3DCGアプリケーション(Maya、3ds MAX、Blender等)を使用したモデリング及び、テクチャリング、
・CAD変換ソフト(PiXYZなど)を使用したCADデータ(もしくはSTEP)のポリゴン化及び、ローポリゴン化の検討
・3DCGアプリケーション(Maya、3ds MAX、Blender等)を使用したアニメーション
・現物もしくは写真から(測量した数値ある前提で)の3DCGアプリケーション(Maya、3ds MAX、Blender等)によるモデリング
・クリエイティブな仕事に対するモチベーションの高さ
□歓迎要件
以下のいずれかの経験があれば、歓迎します。
・リグを使ったアニメーション
・AfteEffectsなどを使ったコンポジット。
・AfteEffectsなどを使ったモーショングラフィックス
・動画素材を使った動画編集
・製造業系の3DCG制作の経験
□求める人物像
・チームで協力して取り組める方
・失敗を恐れず挑戦を楽しめる方
・知的好奇心が旺盛で、セルフマネジメントができる方
・未知の領域にも積極的に取り組める方
□使用アプリケーション・資格
3DCアプリケーション全般(Maya、3ds MAX、Blender等)、AfteEffects、Cinema4D、Unreal Engine
□語学 ※TOEICスコアに限定せず、同等の語学力があれば歓迎します。
TOEIC 600点以上を歓迎するが選考では不問
メール【将来的にはある】/資料・文書読解【常にある】/電話会議・商談【将来的にはある】/駐在【将来的にはある】 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 620~1230万円
掲載期間24/05/07~24/05/20
求人No.MYN-10333893