- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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Unity(C#)を利用した、新規開発タイトルにおけるゲームコンテンツの実装や開発効率化ツールの制作などが担当業務になります。
経験やスキルに応じて、バトル・アウトゲーム・探索パート・野球パートなどプロジェクト内でアサインを検討します。
また、高い専門性をお持ちの分野があれば担当領域でのリードや、必要に応じて若手メンバーの育成などもお任せします。
【具体的には】
・Unity Timeline を使用したアクション基盤システムの開発
・キャラクターAIの開発
・スキル、バレット、エネミーのギミックなどのゲーム機能開発
・uGUIでの画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
・UIや2Dアニメーション制御
・3Dを用いたUI開発、実装
・ゲーム内会話劇システムの構築
・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
・マルチプラットフォーム、複数解像度を考慮したUIデザインUI実装
・マスターデータの設計、実装
・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツール、ゲームデバッグツールなどの開発
・企画の実現性、企画への改善案提案 - 求められるスキルは
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必須 ・Unity(C#)を利用した開発業務経験
【歓迎】
・リードエンジニアとしての業務経験
・マネジメントやメンバー育成の業務経験
・3Dアクションゲームの開発経験
・運用・開発に必要なツール開発経験
・UnityのTimelineを利用した開発経験
・負荷計測、パフォーマンス改善の経験
・uGUIでのUI開発業務経験
・スマートフォンゲームの運用業務経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 9:0~18:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 650万円~849万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当
- 休日休暇は
- 土・日・祝日 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 産休・育休 など
掲載期間24/06/11~24/06/24
求人No.GKL-213570