【プロデューサー職】創業以来増収増益の当社で「ゲームの力で世界に幸せを」を本気で叶えませんか?
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掲載期間17/11/20~17/12/03 求人No.AKTSK-01

【プロデューサー職】創業以来増収増益の当社で「ゲームの力で世界に幸せを」を本気で叶えませんか?

プロデューサー・ディレクター(Web・モバイル・ゲーム関連)

株式会社アカツキ
年収500万円~999万円
上場企業ベンチャー企業
募集情報
なぜ募集しているのか
ゲームトレンドの流行り廃りが早いモバイルゲーム業界で、アカツキが毎年着実に実績を残している秘訣の一つに「圧倒的な開発スピード」があげられます。

アカツキが考える「圧倒的な開発スピード」とは、社員に最大限の負荷をかけて1人当たりの生産性を無理に引き上げるものではなく、社員が心地よくリラックスができる環境を作り、社員のコンディションを最高点に持っていく環境作りこそが、「圧倒的な開発スピード」に繋がる源泉であると考えています。

そのような環境を作り上げるためには必然的に人材が必要となり、今回の募集でアカツキの考え方に共感をしていただける仲間にジョインしていただき、現状以上の強固なチームを作っていこうと思い採用活動を始めました。
どんな仕事か
大きく分けて2つあり、どちらかをご担当していただきます。

【お願いしたいお仕事】
一つは、既存ゲームの企画立案運用までを行っていただきます。
もう一つは、ローンチを控えている新規ゲームの企画立案から運営体制の組閣、運用計画の策定遂行までを行っていただきます。

またこれらとは別に、ゲームタイトルのプロモーション計画、外部の企業様との協業やメディアミックスなどの計画を練り実行することなどの業務領域にも携われます。(お得意な領域から入って頂き、徐々にキャリアを広げていく形でも問題ありません)

具体的には、
・予算策定/企画立案/開発組織遂行および立ち上げ
・プロトタイプ開発の推進及びマネジメント
・チームメンバーの採用/チーム構築/チームのマネジメント
・外部業者との折衝
・アジャイル開発のチームマネジメント
・その他プロジェクト管理全般

【備考】
アカツキの場合、PL(プロジェクトリーダー)・PM・ディレクター・プロデューサーの職種は、全て「プランナー職」に内包されています。入社後は上記いずれかの職種に着任することになりますが、その先は、個々人が望むキャリアを選ぶことが可能ですので、キャリアの自由度はとても高いです。もちろん新規企画立案をし、ゲームタイトルの長としてチーム組閣をすることも可能な環境を整えています。
求められるスキルは
必須 1. 予算策定、チーム組閣、開発管理、運用体制構築のご経験
2. 社内外の関係者との調整において円滑に進めることができる方
上記2点に加え、下記どちらかのご経験
3. 自らプロダクトを創ったことがある方
4. ヒットプロダクトの開発運営に、中心的な立ち位置でご経験を積まれた方

歓迎 ・Nativeゲーム開発/運用の経験
・クライアント/サーバー/インフラへ精通した知識や開発経験
・15名以上のプロジェクト開発のマネジメント経験
・海外展開を想定した英語を始めとした言語能力
・社内メンバーの才能を尊重し、メンバーの才能を最大化するマネジメントができる
・マーケティングノウハウに精通したコンセプトを創造する能力
・アジアや欧米向けのローカライズ経験
・困難に立ち向かえるチームを創れる方
雇用形態は
正社員/契約社員
どこで働くか
東京都
給与はどのくらい貰えるか
500万円~1000万円
待遇・福利厚生は
【保険】
■各種社会保険完備

【手当/福利厚生】
■交通費:月額上限4万円
■社員旅行(正社員)
■社内勉強会、講演会
■書籍購入制度(正社員)
■セミナー参加費支給
■MacなどのPC支給
■他、社員の能力やメンタルが向上することは可能な限り、どんどん新しく制度化して取り入れていきます。
休日休暇は
完全週休2日制(土日)、祝日、有給休暇、年末年始休暇
どんな選考プロセスか
1.書類選考
2.面接(2~3回)
3.内定
※上記は変更となる可能性もございます。
会社概要
株式会社アカツキ
事業内容・
会社の特長
当社は「感情を報酬に発展する社会」の実現を目指し、マンションの一室から創業した会社です。設立は2010年で今年で8期目。当社のミッションである「ゲームの力で世界に幸せを」を本気で叶えるため、これまで多くのサービスを作り世の中の人に届けてきました。

直近では、2016年3月にマザーズに上場、継続した台湾子会社への積極投資、グローバル市場に向けた事業展開加速など、より一層「”ワクワク” "感動" "高揚感"」そんな心が動く体験を増やし人々の生活をより充実させることを目的として、100年先も続く会社を目指しています。
※売上高:115億円(2017年3月期)
※資本金:27億19百万円(2017年3月時点)
※東証一部(2017年9月)

そんな当社ですが、大きく分けて「モバイルゲーム事業」と「ライブエクスペリエンス事業(以下LX事業)」、2つの事業を手掛けてます。(下記、2事業の説明となります)

▼モバイルゲーム事業
4周年目をむかえた既存タイトルや有名IPを使用したキラータイトルなど、複数の企画から開発運営を一貫して行なっています。創業の2010年以来、「ゲームの力で世界に幸せを」をミッションに掲げる当社の屋台骨の事業となります。

▼LX事業
LX事業とは、世界中の人々にライブ(生の、リアルな、ワクワクする)・エクスペリエンス(体験)を提供する新規事業です。これまでゲームの世界で流通してきた「ワクワク感」の可能性を拡張し、より多くの人にそのワクワク感を広げていきます。具体的には、旅行や旅行先でのアクティビティはもちろん、日常的に楽しめる体験やイベント、訪日外国人向けの観光ガイドなど、人々の生活にワクワクと心躍るような体験を届けるサービスを提供しています。
設立
2010年6月
資本金
27億19百万円(2017年3月時点)
売上高
2017年3月期 11,547百万円
2016年3月期 5,954百万円
2015年3月期 4,344百万円
従業員数
約180人(正社員)
事業所
事業所
〒141-0021 東京都品川区上大崎2丁目13-30 oak meguro 8F
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