- なぜ募集しているのか
- 更なる組織強化 / 増員募集
- どんな仕事か
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・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 - 求められるスキルは
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必須 【必須条件】
・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること
・C++、数学の基礎知識をお持ちであること
・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること
・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること歓迎 【歓迎条件】
・DirectX 12世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラムの知識をお持ちの方
・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方
・ゲーム制作で利用されるVFXシステム・エディタの開発経験をお持ちの方
・数学、物理学の深い知識をお持ちの方
・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方 - 雇用形態は
- 正社員
- どんなポジション・役割か
- メンバー
- どこで働くか
- 大阪での勤務となります。
本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 - 勤務時間は
- 09:30~18:00
- 給与はどのくらい貰えるか
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想定年収:600万円~900万円
月給:42万円~64万円
賞与回数:2回
<補足情報>
・経験、能力等を考慮のうえ規定により決定いたします。
・固定残業代制(原則9:30~18:00の勤務、標準労働時間:7.5時間/日)
※固定残業代については月30時間相当分を支給、超過分は別途支給 - 待遇・福利厚生は
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社会保険完備
補足情報:
■諸手当 ・休日勤務手当 ・深夜勤務手当 ・通勤手当 ※規程に基づき支給
■福利厚生 ・社員食堂 ・マッサージルーム ・カウンセリングサービス ・育児勤務時間短縮制度 ・事業所内保育所 ・福利厚生施設(法人契約) ・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等) ・特許報奨金制度・永年勤続表彰制度 ・株式報酬制度 ・財形貯蓄制度 ・持株会 ・各種社会保険 ほか - 休日休暇は
- 休日:土日祝休み
年間休日:121日
休暇制度:年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、リフレッシュ休暇 - どんな選考プロセスか
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<選考に関して>
カジュアル面談の有無 : 状況に応じてある
会社説明会の有無 : 状況に応じてある
適性テストの有無 : 状況に応じてある
<選考フロー>
書類選考 → 1次面接 → 2次面接 → 内定
<補足情報>
※選考の評価により変動します。
※1年以内に同社に応募していないこと。
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掲載期間24/10/17~24/10/30
求人No.BBULN-META129