- なぜ募集しているのか
- 開発強化のためのエンジニア増員
- どんな仕事か
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【東証プライム上場】「働くこと」と「キャリア形成」の両立を応援する制度が充実!【職務詳細】
Windows/Mac/Android/iOSにNative対応した映像・音声・モーションデータの同期プレイヤーの開発と、そのプレイヤーを組み込んだゲームエンジンベースのプラグイン/アプリケーション開発を行っていただきます。
開発スタイルはアジャイル開発を基本にしていますが、開発プロジェクトに応じて異なることがあります。
主にWindows(Visual Studio)、一部Mac(xcode)を使います。
ゲームエンジンはUE/Unityを使います。
【組織の役割】
同社の組織では映像や音声、モーションといった実世界をキャプチャしたデータをリアルタイムに伝送し、ディスプレイやHMD上にレンダリングすることでその世界を再現する、もしくはそのようなデータを利活用することで現実世界ではできない体験を実現するリアルタイムレンダリング技術の開発を行っています。特にHawk-Eye Innovations社のモーションキャプチャー技術を用いた、スポーツモーションのEnd to Endのリアルタイム伝送・再生技術の開発と活用を目標としています。また、社内外の部署と協業するプロジェクトが多いことも特徴です。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般 - 求められるスキルは
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必須 【必須】
■TOEIC:600点
■下記技術領域に対する基礎知識
・3D CG・3Dvideo/distribution standards(MPEG-DASH、MPEG-I、G-PC、 V-PCC、glTF)・Motion capture technology・Game engine technology(rendering pipeline、programmable shaders、lighting等)・Machine Learning/AI(especially related to computer vision、 such as NeRF and Explainable AI for commercial use)
■下記ソフトウェア技術に対する基礎知識
・Programming Languages: C++、Python、 C#・Testing/Debugging:googletest、JUnit・3D Frameworks: OpenGL、 Vulkan、 DirectX・Game Engine?UE4/5、Unity・Server Development:AWS・Application Development:Windows/Android/iOS歓迎 ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております - 雇用形態は
- 雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月) - どこで働くか
- 東京都品川区大崎2-10-1
JR各線「大崎」駅徒歩2分
勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 - 勤務時間は
- 9:00~17:30
フレックスタイム制あり(コアタイムなし) - 給与はどのくらい貰えるか
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年収:750万~1200万程度
月給制:月額625000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回(6月、12月)
昇給:有 - 待遇・福利厚生は
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通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度
喫煙情報:屋内禁煙 - 休日休暇は
- 完全週休2日制(土日、祝日)、年次有給休暇 (初年度6~17日、勤続年数に応じて最大24日)
- どんな選考プロセスか
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書類選考→1次面接→2次面接→人事面接→内定
※状況により変更になる場合あり
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掲載期間24/06/28~24/07/11
求人No.WPT-405245303