- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。
また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。
・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成
・ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化 - 求められるスキルは
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必須 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
・C++によるコンシューマゲーム開発の実務経験3年以上
・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
・レンダリング技術に関する知識
・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
【歓迎】
・Unreal Engineによるゲーム開発の実務経験3年以上
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
・海外のドキュメントから知識を得られる英語力
・プロダクト開始からリリースまでの経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:0~19:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 500万円~899万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 退職金制度 副業制度Job+ 企業内保育所 グループ保養所 社員持株会 確定拠出型年金制度(選択制DC) 慶弔金
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 育児休暇 介護休暇
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掲載期間24/10/16~24/10/29
求人No.GKL-268338