- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う人員増
- どんな仕事か
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3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。
・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成
・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作
・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーションの仲介業務 - 求められるスキルは
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必須 ・テクニカルアーティスト、またはそれに相当するポジションでの実務経験
・Maya、Photoshop、Unity でのツール開発経験
・ポートフォリオのご提出が可能な方歓迎 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方
・モバイルゲーム制作におけるルックデヴの経験
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・Maya でのリギングツールの開発経験
・ゲームエンジンやシェーダに関する知識 - 雇用形態は
- 正社員
契約社員での登用になる可能性があります。
正社員の場合の試用期間:あり(3ヶ月)※最大6ヶ月まで延長することがある。期間中の条件変更は無し。
試用期間中または試用期間後に配属先が変更になることがある - どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 09:30~18:30
■就業時間補足
定時制 - 給与はどのくらい貰えるか
-
400万円~700万円
応相談 - 待遇・福利厚生は
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/住宅手当
<制度>
書籍購入支援制度/屋内禁煙/従業員持株制度 - 休日休暇は
- <休日休暇>
完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/慶弔休暇/出産休暇/育児休暇/介護休暇
生理休暇、裁判員休暇、子の看護休暇 - どんな選考プロセスか
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
面接は複数回を予定しています。
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掲載期間24/10/24~24/11/06
求人No.MAY-37050