- どんな仕事か
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【ミッション】
■アーティストが満足してパフォーマンスできるライブ制作
■バーチャルライブ制作を通じて常に新しい表現ができるシステムを開発する
■運用のしやすさや安定性・拡張性を備えたライブシステムの構築
【職務内容】
Unityベースのライブシステム「SPWN Stage」の開発・運用
■ライブシステムの機能の開発や改善
■AR技術を使用したハイエンドライブ等
■ライブオペレーション
【ライブシステムの特徴】
■多人数(10名以上)の同時出演
■映画館やライブ会場等の異なる複数拠点でのリアルタイム開催
■リアルライブで使用される照明卓と連携した照明演出
■多数のカメラスイッチング機能
■収録再生機能
■出演キャラクター、ステージ管理機能
【現在の開発における課題・今後進めていきたいこと】
様々なライブ演出要望に迅速に応えるためにはシステムが拡張しやすい柔軟な設計になっている必要があります。
現在は幸いなことにたくさんのライブ制作依頼をいただいておりますが、ライブシステムの基礎となる部分の最適化や改修までは手が回っていない状況にあります。
今後はよりシステム改修にリソースを充てることで、作業の効率化や安定したライブ運用が可能となり、
さらなる新しい表現や技術的な挑戦への土台づくりにつながっていくと考えています。 - 求められるスキルは
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必須 【必須経験・スキル】※下記いずれもご経験のある方
■Unityの開発経験
■C#での開発経験
■gitを使った複数人での開発経験
【歓迎経験・スキル】
■2年以上のUnityの実務経験
■シェーダーに関する知識
■3DCG(キャラクター)に関する知識
■バーチャルライブの制作経験
■AR、VR、モーションキャプチャーに関する知識
■CPU、GPU、メモリ処理の最適化作業の経験
■コードの設計に関する知識
■ライブのオペレーション経験
■アセットデータパイプライン設計
■アセット管理システム構築 - 雇用形態は
- 契約社員/正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 400~700万円
掲載期間24/10/25~24/11/14
求人No.MYN-10385504