掲載期間24/10/25~24/11/14 求人No.MYN-10322448

【大阪】レンダリングエンジニア

ゲーム開発エンジニア

年収400万円~649万円
募集情報
どんな仕事か
【仕事内容】
CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮やフィルターの開発を行います。
求められるスキルは
必須 ■必須条件
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。

■歓迎条件
・ShaderModel6.0以上のWaveIntrinsicを使った最適化、もしくは SIMDを使った最適化を経験された方。
・PIX on Windows や NsightGraphics, RadeonProfilerなどを利用した性能評価と最適化を業務でされた方。
・コンソールゲーム機でのグラフィックスプログラムの開発を主業務にされて2年以上の経験をお持ちの方、もしくは、直近5年以内でコンソールゲーム機の製品をリリースされた方。
 ・英語で書かれた論文を読める英語力があること。

【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
雇用形態は
正社員
どこで働くか
大阪府
給与はどのくらい貰えるか
420~600万円
会社概要
社名
株式会社カプコン
事業内容・
会社の特長
同社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。「大阪から世界へ」を合言葉に事業をグローバルに展開していきます。

【事業内容】
家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ、およびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売ならびにアミューズメント施設の運営

【代表コンテンツ】
■「バイオハザード」シリーズ
■「モンスターハンター」シリーズ
■「デビルメイクライ」シリーズ
■「戦国BASARA」シリーズ
■「逆転裁判」シリーズ、「ストリートファイター」シリーズ
取扱い紹介会社
株式会社マイナビ
厚生労働大臣許可番号:13-ユ-080554
紹介事業許可年:2007年
登録場所
本社
〒104-0061 東京都中央区銀座四丁目12番15号 歌舞伎座タワー25F
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