- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・要件定義やデータ仕様の検討や実制作
・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備
・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発
・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝 - 求められるスキルは
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必須 ※ポートフォリオのご提出お願い致します。
⇒業務若しくは個人で制作した作品(形式自由・数点)
アニメーションがある場合には動画も提出
・テクニカルアーティスト、またはそれに関連する業務の実務経験
・UnityやUEでの実務経験
【歓迎】
・Substance 3DやHoudiniを利用したアート制作の実務経験
・グラフィック表現の仕様策定/検証の経験
・デザイナーの開発環境やワークフロー構築の経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:0~19:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 500万円~899万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 家族手当 残業手当 プロジェクト配当制度 スペシャリスト手当
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)祝日・年次有給休暇(入社時3日間付与)・特別休暇・産前産後/育児休暇
掲載期間24/11/05~24/11/18
求人No.GKL-273920