- どんな仕事か
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※厳選求人※ 事前の合否判定・年収査定も可能。ハイクラス DX専門人材会社ウィンスリーが、年収交渉、面接対策、書類添削まですべてを支援。■ゲーム・エンターテイメント事業部の特徴
1.豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ
運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。スマホゲームに関しては他社人気IPや・自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富。
(タイトル一例)
「呪術廻戦 ファントムパレード」
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク」
「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」
「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」等
2.適材適所の人材戦略・抜擢文化
中途・新卒、年齢や立場に関わらず、事業環境の変化、個人の成長ビジョンに合わせて、積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。
入社数年での部門/PJT責任者への抜擢や、職種をまたいだ新職種への挑戦等、実績多数。
3.ワークライフバランス
徹底した労働時間の管理、ライフステージに合わせた各種長期活躍サポート制度、社内外の副業・社内公募制度等、多様な制度で多様な働き方をサポートしています。
4.各社・各PJT・各部門 をまたいだ柔軟でタイムリーな組織連携
各社間の垣根なく、年間で50本以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数
企画、開発、マーケティング等、多様なシーンで各社ノウハウを学び得る機会があります。
【所属組織】
コアクリエイティブ本部 CPU(CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略)
各グループ会社に所属せず、ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
開発初期、プロジェクト化前の初期構想の上流フェイズから世界観構築やキャラクターデザインに携わっていただきます。
事業部(SGE)各社が持つ複数の案件に横断的に関われる点も魅力の1うです。
【仕事内容】
・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務
(各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等)
・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理)
・状況に応じた課題発見と改善策の実行
・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応 - 求められるスキルは
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必須 【求める経験・スキル】
・2Dや3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験
・アート(イラストとコンセプトアート)の知見
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIOなどのデザインツールのスキル
・各セクションメンバー積極的にコミュニケーションをとりながら
課題発見や解決に向けて自発的に行動できる方
【歓迎スキル】
・3Dコンテンツの開発経験がある方
・管理、マネジメント能力の高い方
・イラスト制作スキルもお持ちの方
【求める人物特性】
・主体性:自ら課題を見つけ、自ら課題解決していける方
・協業推進性:各セクションと積極的にコミュニケーションをとり
課題解決のために周囲を巻き込める方
・チーム貢献性:個人力を磨きながらもチームで成果を出すことを大切に出来る方
・柔軟性:多様な個性や多様な意見に対する許容力、変化への対応力、素直な方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:00~19:00
※所定労働時間 08時間00分 休憩60分(残業:有)
※職種によっては裁量労働制適用
※平均残業時間:28.4時間/月 - 給与はどのくらい貰えるか
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応相談
年俸制・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。) - 待遇・福利厚生は
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■福利厚生
家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール)
エンジニア向け新制度「ENERGY(エナジー)」
技術職専用開発ルーム「精神とテクの部屋」
退職金制度(勤続インセンティブ)
従業員持株会
社内カウンセリング制度
慶弔見舞金制度
社内親睦会費補助制度
無料マッサージルーム完備など - 休日休暇は
- 年間休日120日以上
完全週休2日制(土曜・日曜) 、祝日、夏期休暇
年末年始休暇、年次有給休暇(初年度10日間) 慶弔休暇、 産休・育休等 - どんな選考プロセスか
- ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。
掲載期間24/11/05~24/11/18
求人No.WTH-2404A30668