掲載期間24/11/06~24/11/19 求人No.GKL-291884

ゲームプランナー(コンシューマ経験必須)

プランナー

年収400万円~599万円
募集情報
なぜ募集しているのか
事業拡大に伴う増員となります。
どんな仕事か
コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。

【具体的には】
・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定
・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築
・「発注」ゲーム制作における管理進行業務
  (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉)

などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。
 また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
求められるスキルは
必須 ※契約社員採用の可能性もございます。
※写真付き履歴書、自己PR文等、プレイゲームリストのご提出よろしくお願いいたします。

・論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできる方
・ゲーム業界未経験者可(※要社会人経験)
「楽しんでもらえるものを作りたい。いいモノを作って届けたい。」という
気持ちを共有できる方、ゲーム作りに強い意欲をお持ちの方をお待ちしております。
※企画書の提出は不要です。

雇用形態は
正社員
どこで働くか
東京都
勤務時間は
10:0~19:0
給与はどのくらい貰えるか
400万円~599万円
待遇・福利厚生は
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 通勤手当(上限有)、近距離手当、在宅ワーク手当 ※当社規定に基づき、いずれかを支給
休日休暇は
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
会社概要
社名
株式会社フロム・ソフトウェア
事業内容・
会社の特長
■ゲームソフトの企画・開発・販売
■インターネット上のコンテンツの企画・開発


原点は、「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」

「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という想いから、1994年にビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。以降20年以上「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。
単に一過性の流行を追うのではなく、同社が作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが同社の喜びであり、同社のゲーム作りの特徴だと考えています。
設立
1986年11月
資本金
1846827万円
従業員数
423名
取扱い紹介会社
株式会社ギークリー
厚生労働大臣許可番号:13‐ユ‐305272
紹介事業許可年:2011年
登録場所
渋谷オフィス
〒150-0002 東京都渋谷区渋谷1丁目11番8号
大阪オフィス
〒530-0057 大阪府大阪市北区曾根崎2丁目6-6 コウヅキキャピタル6F
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