- なぜ募集しているのか
- 事業拡大のため
#コロナ後もリモート可能 - どんな仕事か
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グリー子会社のネイティブゲーム開発会社/福利厚生充実/スキルアップ環境【職務概要】
同社のシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、同社のビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。
【職務詳細】
・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作
・ルックデベロップメント
・R&D など
■仕事の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
・将来的には各プロジェクトを横断し、シネマティクスチームならではの映像表現を通し、『新しい感動体験』を共に作り上げるチャンスがあります。
・経験者には様々な表現や技術に挑戦できる機会や環境があり、経験が浅いと感じる方も入社後にメンバーが手厚くサポートする体制が整っています。 - 求められるスキルは
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必須 【必須】
・3DCG制作実務経験
【尚可】
・スマートフォン、コンソールゲーム、映像制作におけるカットシーン制作経験(アニメーション、レイアウト、ライティングなど)
・モーションキャプチャを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場ディレクション経験等
・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト、コンポジット制作実務経験
・アニメ/実写/映像制作会社での実務経験
・フォトグラメトリーなどの実務経験歓迎 ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております - 雇用形態は
- 雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月) - どこで働くか
- 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結
都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 - 勤務時間は
- 9時30分~18時30分(実働8時間)
- 給与はどのくらい貰えるか
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年収:500万~900万程度
月給制:月額357142円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回(2月・8月)
昇給:年2回(2月・8月) - 待遇・福利厚生は
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ファミリー在宅、ファミリー休暇、子育てに伴う時短/時差出勤、ドリンク補助、社内マッサージ、企業型確定拠出年金、チームビルディング、公式クラブ活動、社員交流イベント
喫煙情報:屋内原則禁煙(喫煙室あり) - 休日休暇は
- 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
- どんな選考プロセスか
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書類選考 → 面接(2~3回) → 内定
※状況により変更になる場合あり
掲載期間24/11/08~24/11/24
求人No.WPT-404317481