- なぜ募集しているのか
- 増員
- どんな仕事か
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超エンタメ技術集団!ハイレベルな環境でゲーム開発スキルを磨けます!【職務概要】
◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般
【職務詳細】
・フェイシャルや揺れもの含めて、キャラクター及びモンスターのリギング制作(骨、スキン、コントローラ)
・乗物やプロップなどのリギング制作。
・アーティストやエンジニアと連携した上で、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。
・キャラクターやアニメーション制作効率に必要なツールの開発、ドキュメント制作込みです。
・最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や対応が見込まれています。
同社には「こんなエンターテインメントを提供したい!」という思いを実現するため、各ジャンルのプロフェッショナルが集結しています。社風は極めてフランクで、メンバー同士非常に仲もよく、年齢に関係なく互いを1人のクリエイターとして尊重し合う文化があります。
更なる進化を遂げるべく、技術には貪欲にこれからの「未来」に向けチャレンジし続けます。そのチャレンジに参画してくれるメンバーを募集しています。 - 求められるスキルは
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必須 【必須】
・Mayaでのキャラクター及びモンスターやプロップのリギング制作の実務経験
→業界は問わず5+年程度を目安
・モデリングやアニメーションの基礎と、リグの作成に適用される方法の理解
・melやpythonでのツールやプラグイン開発経験
・高い組織力とコミュニケーション能力
【尚可】
・リガーまたはテクニカルアーティストとしてのリーダー経験
・ゲームもしくは映像制作の3Dアセットパイプライン開発経験
・UnrealEngineまたはUnityの制作経験(UE5なら尚良い)
・クロスシミュレーションやリジッドボディの物理学の経験
・C++でのツールやプラグイン開発経験
・PyQt/PySideなどのUIフレームワークに関連する言語の経験
・Houdini、Blenderなどのツールを使用した経験歓迎 ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております - 雇用形態は
- 雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月) - どこで働くか
- 【本社】〒105-0011 東京都港区芝公園1-1-1 住友不動産御成門タワー10F
都営三田線「御成門」駅直結 - 勤務時間は
- 始業10時00分、終業19時00分を基本とし、労働者の決定に委ねる
※8時間勤務したものとみなす - 給与はどのくらい貰えるか
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年収:540万~780万程度
月給制:月額450000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:業績連動
昇給:年1回(7月) - 待遇・福利厚生は
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各種保険完備、交通費全額支給
喫煙情報:屋内禁煙 - 休日休暇は
- 完全週休二日制(土日)、祝日、有給休暇(入社半年後に付与)、夏季休暇、慶弔休暇、ほか
- どんな選考プロセスか
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書類選考→面接(1~2回)→内定
※状況により変更になる場合あり
掲載期間24/11/08~24/11/24
求人No.WPT-404348137