- なぜ募集しているのか
- 増員
- どんな仕事か
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★大規模開発に携われる★大手との直取引案件多数/裁量ある働き方【職務概要】
◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング業務全般
・ゲームや映像に登場する様々なキャラクターのモデリング制作を行う仕事です。
・モデリング業務にはボーンの配置、スキニングの作業が含まれることがあります。
・UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。
【職務詳細】
同社には「こんなエンターテインメントを提供したい!」という思いを実現するため、各ジャンルのプロフェッショナルが集結しています。社風は極めてフランクで、メンバー同士非常に仲がよく、年齢に関係なく互いを1人のクリエイターとして尊重し合う文化があります。
更なる進化を遂げるべく引き続き技術には貪欲に、同社はこれからの「未来」に向けチャレンジし続けます。そのチャレンジに参画してくれるメンバーを募集しています。
■圧倒的に成長できる環境■
元々3Dグラフィックスの研究開発を担当していたメンバーも多く、一般的なゲームプログラミングだけではなく、自社でエンジンの拡張やカスタマイズも行っており、エンジンの中身まで触れるメンバーが活躍しているため、求められる技術水準は若干高いです。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般 - 求められるスキルは
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必須 【必須】
・Maya、ZBrush、Substance 3D Painterを使用したキャラクターモデルの作成経験のある方
(他のツールでの制作経験でもご応募可能ですが、
セットアップをMayaで行うため、覚えて頂く必要があります)
・クライアントが望むテイストを汲み上げてそれに合わせて柔軟なモデリングが出来る方
(作品の幅が広い方)(実務経験5年以上)
・他チームへ話に行ける方、フットワークが軽い方
【尚可】
・チームのマネジメントもしくはリーダー(プロジェクトリーダー含む)としての経験がある方
・外部パートナーの管理やデータチェックの経験がある方
・UnrealEngineなどゲームエンジンを使った制作経験がある方歓迎 ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております - 雇用形態は
- 雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月) - どこで働くか
- 東京都港区芝公園1-1-1 住友不動産御成門タワー
都営三田線「御成門」駅直結
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし - 勤務時間は
- 始業10時00分、終業19時00分を基本とし、労働者の決定に委ねる
※8時間勤務したものとみなす - 給与はどのくらい貰えるか
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年収:540万~780万程度
年俸制:月額450000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:業績連動
昇給:年1回(7月) - 待遇・福利厚生は
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各種保険完備、交通費全額支給
喫煙情報:屋内禁煙 - 休日休暇は
- 完全週休二日制(土日)、祝日、有給休暇(入社半年後に付与)、夏季休暇、慶弔休暇、ほか
- どんな選考プロセスか
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書類選考→面接(1~2回)→内定
※状況により変更になる場合あり
掲載期間24/11/11~24/11/25
求人No.WPT-406196927