- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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Maya、ZBrush、 SubstancePainter/Designer、 UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等
スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります。 - 求められるスキルは
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必須 ※ポートフォリオの提出必須
・DCCツールを用いたキャラクターモデリングの実務経験
※ポートフォリオの提出必須
※ゲーム業界未経験の方も歓迎いたします
※応募時点で使用可能なDCCツールは問いません
【歓迎】
・ハイエンドゲーム開発における3Dキャラクターの制作経験
・セットアップの知識、経験
・SubstancePainter/Designerの使用経験
・UnrealEngineの使用経験
- 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:0~19:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 万円~万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
掲載期間24/11/12~24/11/25
求人No.GKL-312900