- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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【職務内容】
主に以下のような業務を想定しています。
・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発
Unity上でのグラフィック仕様の検証。セルシェーダーの開発。
・DCCツール(Maya)のプラグイン作成
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 - 求められるスキルは
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必須 ※契約社員での採用の可能性もございます。
・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上
・Unity(C#)を使用した開発実務経験
・シェーダーコーディング経験
・DCCツール(Maya)のスクリプトによるプラグインやツール開発
【歓迎】
・開発したツールを確認出来る程度の、ツール使用歴
・テクニカルアーティスト実務経験あれば尚良し - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:0~19:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 万円~万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 残業手当 営業手当 図書購入補助
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日・祝日)、育児休業、産前産後休暇、生理休暇、介護休業
掲載期間24/11/15~24/11/28
求人No.GKL-278162