- どんな仕事か
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■コンシューマゲーム開発における、サウンドリソース制作(BGM、SE、環境音など)の実装進行
※BGMやSEなどのリソース制作を直接行うのではなく、サウンド仕様の策定・必要素材のリストアップ・実装進行等がメインとなります
■各種サウンドリソースの実装環境やワークフローの整備、発注資料作成
■方向性の提案や成果物の監修 - 求められるスキルは
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必須 【必須スキル・経験】
■商業ゲーム開発の実務経験
※ゲームのプラットフォームは問いません
※他開発職(プログラマ等)からの応募歓迎
■ゲームサウンドに興味がある方
【歓迎スキル・経験】
■『ポケットモンスター』シリーズのサウンド(BGM、SE、なきごえ等)に詳しい方
■ゲームプランナーや進行管理、チームマネジメントの経験
■サウンドミドルウェアの知識、実務経験 - 雇用形態は
- 契約社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 400~800万円
掲載期間24/11/15~24/11/28
求人No.MYN-10338400