- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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・コンシューマゲーム開発における、サウンドリソース制作(BGM、SE、環境音など)の実装進行
※BGMやSEなどのリソース制作を直接行うのではなく、サウンド仕様の策定・必要素材のリストアップ・実装進行等がメインとなります
・各種サウンドリソースの実装環境やワークフローの整備、発注資料作成
・方向性の提案や成果物の監修 - 求められるスキルは
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必須 ※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・『ポケットモンスター』シリーズのサウンド(BGM、SE、なきごえ等)に興味がある方。
・商業ゲーム開発の実務経験
※ゲームのプラットフォームは問いません
※他開発職(プログラマ等)からの応募歓迎
【歓迎】
・ゲームプランナーや進行管理、チームマネジメントの経験
・サウンドミドルウェアの知識、実務経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:0~19:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 万円~万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)通勤手当 マネジメント手当 入社時引越し手当 退職金制度 サークル活動支援制度 取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇) 管理職手当
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日・祝) ゲーム完成リフレッシュ休暇(1週間程度) 産前産後・育児・介護休業制度
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掲載期間24/11/18~24/12/01
求人No.GKL-275454