- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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【職務内容】
※原則契約社員でのスタートとなります。入社後6か月経過後に評価を実施し、無期雇用正社員への登用を決定します。
Unityベースのライブシステム「SPWN Stage」の開発・運用
【具体的には】
・ライブシステムの機能の開発や改善
・AR技術を使用したハイエンドライブ等
・ライブオペレーション
【リモート勤務について】
必要に応じてご出社をお願いしておりますが、必要がない場合にはリモート勤務が可能でございます。
▼Unityエンジニアの働き方についてはこちらの記事もご覧ください
https://note.com/balus/n/nb1e4b21a9df0 - 求められるスキルは
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必須 ・Unityの開発経験
・C#での開発経験
・gitを使った複数人での開発経験
【歓迎】
・2年以上のUnityの実務経験
・シェーダーに関する知識
・3DCG(キャラクター)に関する知識
・バーチャルライブの制作経験
・AR、VR、モーションキャプチャーに関する知識
・CPU、GPU、メモリ処理の最適化作業の経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:0~19:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 万円~万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休二日制(土日)、祝日
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掲載期間24/11/18~24/12/01
求人No.GKL-269961