- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・Unity・Unreal Engine・MAYA等のプラグイン開発 - 求められるスキルは
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必須 ※ポートフォリオの提出必須
※ポートフォリオは自作のツールや構築したシェーダーの紹介、説明などをご記載ください。
・3年以上のゲーム開発業務経験
・C++、C#、Python等のプログラミング実務経験
【歓迎】
・CG制作ワークフローおよびパイプライン周りの知識
・マテリアル・シェーダー環境の知識
・Unity・Unreal Engine・MAYA等のプラグイン知識 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 9:0~18:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 万円~万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
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掲載期間24/11/18~24/12/01
求人No.GKL-179374