- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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世界的ハイブランドを中心とした顧客のリアルイベントや製品プロモーションのためのデジタルコンテンツ開発の仕様策定 / 設計 / 実装を担当していただきます。
そして、同社が得意としているAR系のカメラコンテンツなどの3D CGプログラミング領域の分野や、ハードウェア制御、ジェスチャ操作、プロジェクションマッピング等による体験型コンテンツなどのプロジェクトやプロダクトの開発でご活躍いただきたいです。
プログラミング言語は主にiOSアプリを作る場合はSwiftを、Windowsアプリを作る場合はUnity C#を使って担当していただき、段階的にそれらコンテンツの仕様策定など上流の工程にも関わっていただきたいです。画像処理を踏み込んでやりたい方には、MetalやWebGLのGLSLなども挑戦いただけます。
1〜3ヶ月単位のプロジェクトが多いため、比較的短いスパンで幅広いプロジェクトを数多くご経験いただけます。
▼やっていただきたいこと
・クライアント案件に関する仕様策定/ 詳細設計 / 開発実装 / 挙動検証
・自社プロダクト開発に関する仕様策定/ 詳細設計 / 開発実装 / 挙動検証
・開発チームのスキル底上げのための技術面におけるリード (技術書読会や勉強会など手段は自由)
・プロジェクトを成功に導くためにチームで課題解決フローを進める動き
・ジュニアメンバーのコードレビュー/テスト設計レビュー
▼ 使用ツール/開発環境
開発言語: C# (Unity、Visual Studio)、Swift (Xcode)、C++
バージョン管理ツール: Git - 求められるスキルは
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必須 ※ 本募集において、ポートフォリオもしくはソースコードの提出をお願いする場合がございます。
・ネイティブアプリ開発実務5年以上
下記どちらか、または、両方
・Unity C#を使ったiOS or Windowsネイティブアプリ開発経験
・Swiftを使ったiOSネイティブアプリ開発経験
【歓迎】
・新規立ち上げ事業における技術選定〜実装までの経験
・リードエンジニアのポジションでプロジェクト遂行経験
・ベンチャー・スタートアップ勤務経験
※業種業界、開発規模は問いません。
・受託開発会社での開発経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:0~19:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 万円~万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
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掲載期間24/11/19~24/12/02
求人No.GKL-267163