- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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同社はグローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(174の国と地域)しています。
過去最高の業績を出すために採用業務の加速・推進が必要です。事業成長を人材の採用で推進をしていく非常に重要なポジションです。
今までのご経歴を加味しながら、採用に関する下記の業務をお任せします。
【具体的には】
・新卒・中途の採用戦略の立案
-中長期経営計画から採用戦略へブレイクダウンし、現状と目標の乖離を埋め、実現可能な採用計画を立案いただきます
・具体的な採用手法の企画・実行
-採用計画から競争優位性やコストパフォーマンスなどの観点で最適な施策を企画し、実行いただきます。また、各種施策に対応する評価指標の策定、データに基づいた改善策の提案・実行にも挑戦いただきます
・採用ブランディング
-経営方針や事業方針から「どう見せるか」を定義し、必要なブランディング施策の企画から実施までを一気通貫で挑戦いただきます
※ルーチンワークではなく、役員や部門長との連携が多いポジションになります。 - 求められるスキルは
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必須 以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方
・Unityでのゲーム開発経験
・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験
・C#、C++での開発経験
・OpenGL、DirectXでの開発経験
【歓迎】
・新卒・中途採用の経験がそれぞれ3年以上ある方
・組織マネジメント経験
・人材領域以外での営業経験(BtoC)
・HR領域における新規事業やプロダクトの企画経験
・ゲーム・エンタメ業界における業務経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 9:30~18:30
- 給与はどのくらい貰えるか
- 万円~万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 通勤手当 親睦会補助金制度、サービスイン補助金制度、従業員持株会制度、育休後復帰支援制度 、サークル活動支援金
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日・祝日)、長期勤務休暇(勤続5年毎)、産前・産後休暇、育児休暇、生理休暇
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掲載期間24/11/20~24/12/03
求人No.GKL-298809