- なぜ募集しているのか
- 増員募集
- どんな仕事か
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社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。
グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。
【具体的な業務内容】
・自社製ゲームエンジンの制作
・自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作
・タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作
・DCCツール上での機能作成 - 求められるスキルは
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必須 ・プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識
・DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験、知識
・シェーダー言語を用いた開発経験、知識歓迎 ・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・C++言語以外でのツール等の開発経験
・MayaやHoudiniといったDCCツールの使用経験、知識 - 雇用形態は
- 正社員
試用期間3~6ヶ月間 - どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 09:30~18:00
■就業時間補足
裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ※勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) - 給与はどのくらい貰えるか
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450万円~650万円
固定時間外労働手当(月40時間分/年俸に含む) - 待遇・福利厚生は
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当
<制度>
慶弔見舞金制度/財形貯蓄制度/保養所施設あり/敷地内禁煙/従業員持株制度 - 休日休暇は
- <休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/慶弔休暇/出産休暇/育児休暇/介護休暇 - どんな選考プロセスか
- 書類選考→面接複数回→内定
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掲載期間24/11/21~24/12/04
求人No.MAY-30425