- なぜ募集しているのか
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- どんな仕事か
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ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
【主な業務内容】
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案 - 求められるスキルは
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必須 ・3DCG制作実務経験のある方
・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方
・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方
・ビジネスレベルの日本語能力歓迎 以下のうち何れかの業務経験をお持ちの方
・Maya / 3dsmaxなどのDCCツールでのスクリプト / プラグインの制作経験をお持ちの方
特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験をお持ちの方
・Photoshop / AfterEffects など、Adobe製品におけるバッチ・ツールの制作経験をお持ちの方
・ゲームエンジンにおける制作効率化のための拡張ツールの制作経験をお持ちの方
特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験のお持ちの方 - 雇用形態は
- 正社員
試用期間3ヶ月間 - どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 09:30~18:30
■就業時間補足
(1)始業・終業の時刻:始業9時30分 終業18時30分
ただし、裁量労働制により業務の遂行方法、時間配分(始業・終業時刻を含む)を労働者の決定に委ねる - 給与はどのくらい貰えるか
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400万円~700万円
年収:420万~700万
月給:35万~58・3万
基本給:・一般職:28・7万~47・9万
・裁量労働職:30・5万~50・9万
規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。
・一般職:30時間分の時間外手当(62,200円~103,500円)
・裁量労働職:20時間分の深夜手当(44,100円~73,400円) - 待遇・福利厚生は
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/残業手当
どぶろく制度(標準労働時間の10%以内を、上司の承認なしでも自分自身が本当にやりたかった研究等、好きなことに時間を費やすことができる)
<制度>
保養所施設あり/その他制度/敷地内禁煙/確定拠出年金制度/従業員持株制度
懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア)
確定拠出年金 、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進など
※雇用形態により異なります - 休日休暇は
- <休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/リフレッシュ休暇 - どんな選考プロセスか
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考→1次面接(担当者)→2次面接(部長)※基本2回の予定ですが、イレギュラーで3次面接(役員)となる場合があります。
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掲載期間24/11/21~24/12/04
求人No.MAY-24181