- なぜ募集しているのか
- 事業拡大による増員
- どんな仕事か
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■概要
CGアートについてビジュアルクオリティの判断ができて、クオリティとコストのバランスを考えた制作マネージメントが出来る方。
■具体的には・・・
複数のプロジェクトを横断して、ゲームやライブの画作り・見た目の課題を見つけ、技術的な改善プランとパイプラインをコストバランスや人的リソースを考慮して計画したり運営する仕事です。 - 求められるスキルは
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必須 ・テクニカルアーティストとしての実務経験
・CGアートについてビジュアルクオリティの判断ができて
クオリティとコストのバランスを考えた制作マネージメントが出来る方。歓迎 ゲーム3Dモデリング制作の経験
ゲーム開発の経験は無くても近しい映像制作(映画・CM・広告)の経験があれば、検討可
- 雇用形態は
- 正社員
正社員または契約社員登用です。試用期間は3ヶ月です。 - どこで働くか
- 大阪府
- 勤務時間は
- 10:00~19:00
■就業時間補足
裁量労働制勤務(実働8時間)です。残業は月40時間前後。 - 給与はどのくらい貰えるか
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400万円~700万円
残業代月間40時間分を含みます。超過分は別途支給されます。住宅手当は含まれていない金額です。 - 待遇・福利厚生は
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/住宅手当
<制度>
屋内禁煙 - 休日休暇は
- <休日休暇>
有給休暇/年末年始休暇/夏期休暇/慶弔休暇 - どんな選考プロセスか
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考(および作品)⇒1次面接(チームリーダー・ディレクタークラス)⇒2次面接(部課長クラス)⇒内定
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掲載期間24/11/21~24/12/04
求人No.MAY-39448