- なぜ募集しているのか
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- どんな仕事か
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シネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様様なR&Dに取り組みます。
・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作
・ルックデベロップメント
・R&D など - 求められるスキルは
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必須 ・3DCG制作実務経験
・経験やスキルセットは問いません。本気で良いモノを作りたい情熱をお持ちの方。歓迎 ・スマートフォン、コンソールゲーム、映像制作におけるカットシーン制作経験(アニメーション、レイアウト、ライティングなど)
・モーションキャプチャを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場ディレクション経験等
・Houdiniを活用して、より良い映像表現を作って行きたい。といった上昇マインドをお持ちの方(業務での利用経験無しでもOKです)
・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト、コンポジット制作実務経験
・アニメ / 実写 / 映像制作会社での実務経験
・フォトグラメトリーなどの実務経験
・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 - 雇用形態は
- 正社員
試用期間は3か月です。期間中の条件変更はありません。 - どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 09:30~18:30
■就業時間補足
※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 - 給与はどのくらい貰えるか
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400万円~700万円
応相談
■月給制
・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有
■給与改定:年2回(2月・8月)
・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。
■賞与:年2回(2月・8月)
・会社業績、個人業績等によって決定。
■試用期間:あり(3ヶ月) - 待遇・福利厚生は
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/労災保険/損害保険
<諸手当>
通勤手当/残業手当
<制度>
敷地内禁煙 - 休日休暇は
- <休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/慶弔休暇/育児休暇/介護休暇 - どんな選考プロセスか
- 書類選考→面接複数回→内定
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掲載期間24/11/21~24/12/04
求人No.MAY-51249