- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う人員増
- どんな仕事か
-
同社が手掛けるゲームのプラットフォームは、ソーシャル・コンシューマ・アーケードなど多岐に渡ります。
さらに、ジャンルは育成・RPG・シューティング・パズルなどさまざま。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・要件定義やデータ仕様の検討や実制作
・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備
・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発
・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝
【求める人物像】
・開発環境やニーズに応じた適切な判断力
・円滑なチーム制作への働きかけができる
・新しい技術や表現の習得に強い関心がある
【部署の概要】
ゲームを中心としたコンテンツのアートクリエイティブ全般 - 求められるスキルは
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必須 ・テクニカルアーティスト、またはそれに関連する業務の実務経験
・UnityやUEでの実務経験歓迎 ・Substance 3DやHoudiniを利用したアート制作の実務経験
・グラフィック表現の仕様策定/検証の経験
・デザイナーの開発環境やワークフロー構築の経験 - 雇用形態は
- 契約社員
初回契約期間6か月後に正社員登用前提(正社員登用率9割) - どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:00~19:00
■就業時間補足
コアタイム10時~17時 ※正社員は裁量労働制(1日のみなし労働時間8時間) - 給与はどのくらい貰えるか
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500万円~700万円
固定残業手当30時間分を含む※超過分は別途支給 - 待遇・福利厚生は
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/家族手当
<制度>
敷地内禁煙/退職金制度
福利厚生倶楽部(RELO CLUB)があります。
- 休日休暇は
- <休日休暇>
有給休暇/夏期休暇/慶弔休暇/出産休暇/育児休暇 - どんな選考プロセスか
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考→面接数回
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掲載期間24/11/21~24/12/04
求人No.MAY-56613