- なぜ募集しているのか
- 業務拡大による増員募集
- どんな仕事か
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/次世代向け大型3Dゲームプロジェクト始動。コアメンバー募集。
テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。
【業務詳細】
・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務
・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務
・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。
・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、
デザイナーとエンジニア間のサポート業務。
- 求められるスキルは
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必須 ・2年以上のゲーム制作もしくはアニメ・映画製作の実務経験
・DCCツールでのツール開発経験歓迎 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力
・UnrealEngineやUnityでのゲーム制作経験
・モデリングやアニメーションおよびシェーダに関する知識と開発
・Mayaでのリギングツールの開発経験
・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・C#やC++、Python等でのプログラム、スクリプトの作成経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・JenkinsなどのCIツールの経験 - 雇用形態は
- 正社員
試用期間:入社日より3ヶ月間 - どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:00~19:00
■就業時間補足
裁量労働制:10:00~19:00(フレックスタイム制) - 給与はどのくらい貰えるか
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500万円~1000万円
年収:500万円~1000万円
月収:41・6万円~83・3万円
基本給:32・3万~64・6万
みなし時間外手当(40時間分)93,000円~186,100円
超過分別途支給 - 待遇・福利厚生は
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当
<制度>
敷地内禁煙(喫煙場所あり) - 休日休暇は
- <休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/リフレッシュ休暇/慶弔休暇/育児休暇/介護休暇
アニバーサリー休暇 - どんな選考プロセスか
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考→面接(2~3回)→内定
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掲載期間24/11/21~24/12/04
求人No.MAY-35332