- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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下記の業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備
・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
- 求められるスキルは
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必須 ※必要書類:履歴書・職務経歴書(形式:PDF)・応募作品(動画作品)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
・MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験
・Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験
・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験
・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経験
【歓迎】
・Houdiniなど、プロシージャルなワークフローでの制作経験
・スクリプト、シェーダーの知識がある方
・ライティングやポストエフェクトの知識 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:0~19:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 万円~万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)通勤手当 マネジメント手当 入社時引越し手当 退職金制度 サークル活動支援制度 取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇) 管理職手当
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日・祝) ゲーム完成リフレッシュ休暇(1週間程度) 産前産後・育児・介護休業制度
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掲載期間24/11/22~24/12/05
求人No.GKL-252876