- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
- 各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。
- 求められるスキルは
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必須 ・スマートフォンをはじめとした3Dゲーム開発における、背景アセット制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使用した実務経験
【歓迎】
・各種プラットフォームでのゲーム開発経験
・Substance 3D Painter(又は類する3Dペイントツール)を使用した実務経験
・Substance 3D Designerを使用したプロシージャルなアセット制作経験
・Unityを使用した開発経験
・アセット・クオリティ・スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:0~18:45
- 給与はどのくらい貰えるか
- 万円~万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 残業手当 財形貯蓄制度 慶弔見舞金制度 社員持株会制度、同好会支援制度 スポーツクラブ利用援助制度 EAP制度 忘年会・新年会補助 子ども手当 同好会支援制度 健康診断・人間ドック受診制度
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 有給休暇 産前産後・育児休業制度 介護休業制度 有給休暇奨励日・有給休暇計画付与 リフレッシュ休暇
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掲載期間24/11/26~24/12/09
求人No.GKL-305055