- どんな仕事か
- キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般
- 求められるスキルは
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必須 【必須経験・スキル】
■MAYAを使用したキャラクターもしくはモーション制作の業務経験が3年以上。
■キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験のある方。
■Mayaでのツール開発経験のある方。(Maya Python API 2.0、Python、Qt、C++等)
■業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。
■コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方。
■ハイエンドキャラクターのリギング経験のある方。(モーション)
【歓迎スキル・経験】
■積極的に新しい技術を取り入ていく知識欲のある方。
■深層学習・機械学習に関する知識や開発経験。
■Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験。
■DCCツール全般のスクリプト・プラグイン開発経験。
■Z-Brush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験やスクリプト開発経験。
■Unreal EngineのシェーダーおよびMayaのシェーダー(HLSLもしくはdx11 shader)開発が可能な方。(キャラクター) - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 400~900万円
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掲載期間24/11/29~24/12/12
求人No.MYN-10302824