- どんな仕事か
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※厳選求人※ 事前の合否判定・年収査定も可能。ハイクラス DX専門人材会社ウィンスリーが、年収交渉、面接対策、書類添削まですべてを支援。<ゲーム・エンターテイメント事業部の特徴>
(1)豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ
運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。スマホゲームに関しては
他社人気IPや・自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。
(タイトル事例)
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク」
「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」
「呪術廻戦 ファントムパレード」
「NieR Re[in]carnation」
「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」
「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
「戦国炎舞 -KIZNA-」等
(2)適材適所の人材戦略・抜擢文化
中途・新卒、年齢や立場に関わらず、事業環境の変化、個人の成長ビジョンに合わせて、
積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。
入社3年以内での技術責任者への抜擢や、
企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等、実績多数。
(3)ワークライフバランス
徹底した労働時間の管理、女性の長期活躍サポート制度、パパ社員の育休(実績複数)
社内副業・社外副業制度 等々。多様なサポート制度が充実。
(4) 各社・各PJT・各部門 をまたいだ柔軟でタイムリーな組織連携
各社間の垣根なく、年間で50本以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、
組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数
サービス企画、開発、マーケティング等、多様なシーンで各社ノウハウを学び得ることが可能。
<仕事内容>
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
(開発環境)
Unity
C# - 求められるスキルは
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必須 <必修スキル>
・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発)
・チームでの開発経験があり、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方
<求める人物像>
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
<歓迎条件>
・Gitを用いたチームでの開発経験
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・リズムゲームの開発経験
・業務改善や効率化にも興味が高い - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:00~19:00
※所定労働時間 08時間00分 休憩60分(残業:有)
※平均残業時間:28.4時間/月 - 給与はどのくらい貰えるか
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応相談
年俸制・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。) - 待遇・福利厚生は
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家賃補助制度
エンジニア向け新制度
技術職専用開発ルーム
退職金制度
従業員持株会
社内カウンセリング制度
慶弔見舞金制度
社内親睦会費補助制度
無料マッサージルーム完備など
▼インセンティブ制度
▼食堂利用可能
▼家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール)
▼毎年・休んでファイブ
リフレッシュ特別休暇制度です。
▼部活動支援制度
▼技術者向け支援制度
FA権、プライベートリモート、サポリストなど。
▼スキルアップ制度
▼コミュニケーション活性化制度
懇親会補助、入場者歓迎ランチ補助等
▼総会・社員ミーティング
※上記各種制度は、状況に応じて変更になる可能性あり。
- 休日休暇は
- 年間休日120日以上
完全週休2日制(土曜・日曜) 、祝日、夏期休暇
年末年始休暇、年次有給休暇(初年度10日間) 慶弔休暇、 産休・育休等
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掲載期間24/12/03~24/12/16
求人No.WTH-2308A26000