- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
-
アーティストと連携して、ゲームに必要とされるグラフィックス表現を実現するためのシステム開発を担当していただきます。処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら、新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。
【具体的には】
・Unity用描画パイプラインの設計・開発
・シェーダー開発
・グラフィックスに関する新技術の調査・導入検証
【魅力】
・業界最先端のグラフィックス技術の開発に携わることができる
・ゲームの画作りに初期段階から関わることができる
・社内のグラフィックス開発技術を牽引する立場を担える
【開発環境】
・言語:C#、C/C++、HLSL
・ゲームエンジン:Unity
・環境:macOS、Windows - 求められるスキルは
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必須 ・GPUを活用したリアルタイムグラフィックスシステムの開発経験
【歓迎】
・Unityでのゲーム開発経験
・コンピュータグラフィックスの最新の技術情報に関する知識
・GPU・モバイルハードウェアに関する知識
・プロファイラを用いたメモリ/CPU/GPUのデバッグスキル
・物理ベースレンダリングの知識
・光学に関する知識
・英語の論文を読み解ける能力 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:0~19:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 万円~万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 住宅手当 営業手当 諸手当:通勤手当(上限4万円)、在宅勤務手当(1万円)福利厚生:インフレサポート特別手当、マッサージルーム、健康診断・婦人科オプション無料&インフルエンザ予防接種補助制度
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇(入社初日から付与・1時間単位有給取得可)、年末年始休暇、慶弔休暇、夏季休暇、ストック休暇
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掲載期間24/12/04~24/12/17
求人No.GKL-307226