- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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・格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモデルの作成
・背景モブキャラクターや、それらに付随する追加モデルの作成
・それらのシェーダー設定、リギングなど
【主な使用ソフト】
Maya、Photoshop
デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させるところまで担当していただきます。
キャラクター作成にかかわる要素について幅広い知識が求められますが、未経験の箇所があっても他のスタッフとの協力を通じてスキルを習熟させていくことができます。
また、キャラクターに限らずメカや動物などの得意ジャンルもある方や、リギングやスクリプトに関する知識を持っている方からのご応募もお待ちしています。
これらの領域で、ぜひあなたの専門知識を活かしていただければと思います。是非ともご応募ください。 - 求められるスキルは
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必須 ※ポートフォリオ提出必須
【必須】
・キャラクターモデルの実務経験のある方
【歓迎】
・Unreal Engine での開発経験
・リーダー業務、外注管理など管理業務の経験
・メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルのある方
・シェーダーの作成経験、知識のある方
・Mel、Pythonなどスクリプト知識のある方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 神奈川県
- 勤務時間は
- 9:0~18:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 万円~万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
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掲載期間24/12/04~24/12/17
求人No.GKL-256587